Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Goblin Cage Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel Witch
Zap
Minions Goblin Barrel Witch Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Cage Goblin Barrel Witch
The Log
Ice Spirit Goblin Cage Goblin Barrel Witch Prince
Earthquake
Goblin Cage Goblin Barrel Witch
Arrows
Ice Spirit Minions Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Minions Goblin Cage Goblin Barrel Witch Prince
Fireball
Minions Goblin Cage Goblin Barrel Witch
Poison
Minions Goblin Cage Witch
Lightning
Goblin Cage Witch Prince
Rocket
Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Minions Goblin Barrel Fireball Goblin Cage Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Minions Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Minions Goblin Cage Goblin Barrel Witch Prince
Arrows
Fireball Goblin Barrel Prince
Minions
Ice Spirit Goblin Cage Prince
Fireball
Arrows
Goblin Cage
Ice Spirit Minions Goblin Barrel Witch
Goblin Barrel
Ice Spirit Prince Arrows Goblin Cage
Witch
Ice Spirit Goblin Cage Prince
Prince
Goblin Barrel Ice Spirit Arrows Minions Witch

Synergie w obronie 1 12

Ice Spirit
Goblin Cage Minions Fireball Witch Prince
Arrows
Fireball Prince
Minions
Ice Spirit Goblin Cage Prince
Fireball
Ice Spirit Arrows Goblin Cage
Goblin Cage
Ice Spirit Minions Fireball Witch Prince
Goblin Barrel
Witch
Ice Spirit Goblin Cage Prince
Prince
Ice Spirit Arrows Minions Goblin Cage Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Goblin Cage
Ice Spirit Minions Goblin Cage Witch Prince
Goblin Cage Witch Prince Minions
Goblin Cage Witch Prince Minions
Arrows Fireball Goblin Cage Prince
Arrows Fireball Minions
Minions Ice Spirit Arrows Fireball Goblin Cage Witch
Arrows Fireball Goblin Cage
Witch Minions Goblin Cage Prince
Ice Spirit Prince
Minions Witch Arrows Fireball
Arrows Minions Fireball Witch
Goblin Cage Prince Ice Spirit Minions Fireball Witch
Fireball Ice Spirit Arrows Minions Goblin Cage Witch Prince
Goblin Cage Prince
Ice Spirit Fireball Goblin Cage Prince
Arrows Minions Fireball Goblin Cage Witch Prince
Ice Spirit Arrows Fireball Goblin Cage Minions Witch Prince
Arrows Goblin Cage Witch Ice Spirit Minions Fireball
Goblin Cage Prince
Arrows Minions Fireball Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Goblin Cage Witch Prince
Fireball Arrows Prince
Ice Spirit Minions Goblin Cage Witch Prince
Prince Fireball Goblin Cage
Goblin Cage Witch Prince
Arrows Fireball Ice Spirit Minions Witch
Prince Minions Fireball Goblin Cage Witch
Goblin Cage Prince
Goblin Cage Ice Spirit Minions Fireball Witch Prince
Witch Goblin Cage
Minions Goblin Cage Witch Prince
Arrows Fireball Goblin Cage Prince
Prince Fireball Goblin Cage Witch
Fireball Goblin Cage Witch
Witch Ice Spirit Minions Fireball Goblin Cage Prince
Arrows Minions Fireball Goblin Cage Witch
Arrows Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Prince
Fireball Arrows
Arrows Fireball Ice Spirit Minions Witch
Arrows Witch
Arrows Fireball Ice Spirit
Arrows Fireball
Minions Fireball Prince
Arrows Fireball Prince
Fireball Arrows
Fireball
Arrows Minions Fireball
Arrows Fireball Prince
Arrows Fireball Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions
Arrows Fireball Prince
Arrows Fireball Witch
Minions Fireball Prince
Arrows Fireball
Prince
Arrows Fireball
Arrows Ice Spirit Fireball Witch
Witch
Arrows Fireball Witch
Fireball Arrows Witch Prince
Fireball Arrows
Arrows Fireball Witch
Ice Spirit Minions Fireball Witch
Fireball
Arrows Fireball
Ice Spirit Arrows Fireball
Prince
Arrows Fireball
Ice Spirit Minions Fireball Witch Prince
Fireball Arrows Witch
Arrows Fireball
Fireball Prince
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Prince
Ice Spirit Minions Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Witch Prince
Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076