Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Balloon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Guards Balloon
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Guards Balloon
Zap
Bats Goblin Gang Guards Balloon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Guards
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Guards
Earthquake
Goblin Gang Guards
Arrows
Ice Spirit Bats Goblin Gang Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Goblin Gang Guards Balloon P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Balloon
Poison
Bats Goblin Gang Guards Balloon
Lightning
Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Guards Freeze P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Berserker Goblin Gang Guards Freeze Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats Berserker Goblin Gang

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Balloon P.E.K.K.A Bats Guards
Bats
Balloon Ice Spirit P.E.K.K.A
Berserker
Goblin Gang
Balloon P.E.K.K.A
Guards
Ice Spirit
Freeze
Balloon
Balloon
Ice Spirit Bats Freeze Goblin Gang
P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Goblin Gang

Synergie w obronie 1 7

Ice Spirit
Goblin Gang Bats Guards P.E.K.K.A
Bats
Ice Spirit Freeze P.E.K.K.A
Berserker
Goblin Gang
Ice Spirit Guards P.E.K.K.A
Guards
Ice Spirit Goblin Gang
Freeze
Bats
Balloon
P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Freeze
P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Guards
P.E.K.K.A
Goblin Gang Freeze Bats Guards
Bats Ice Spirit Goblin Gang Freeze
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Guards Ice Spirit
Bats Berserker Goblin Gang Guards Freeze
Bats Goblin Gang
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Goblin Gang Guards Freeze
Ice Spirit Bats Goblin Gang Guards Freeze P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Ice Spirit Goblin Gang Freeze P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Goblin Gang Guards
Freeze Ice Spirit Bats Guards
P.E.K.K.A
Goblin Gang Bats Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Guards P.E.K.K.A
Goblin Gang
Goblin Gang Guards P.E.K.K.A Ice Spirit Bats
Goblin Gang Guards P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Goblin Gang Guards
Ice Spirit Bats Goblin Gang Freeze
Goblin Gang Guards P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A
Freeze P.E.K.K.A Ice Spirit Bats
P.E.K.K.A Goblin Gang Guards
P.E.K.K.A Bats Guards
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Goblin Gang Guards
Goblin Gang Guards Ice Spirit Bats Freeze P.E.K.K.A
Bats Freeze P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards Freeze
Guards Freeze
Ice Spirit Bats Freeze
Ice Spirit Freeze
Bats Goblin Gang Guards
Freeze
Freeze
Bats
Freeze Ice Spirit
Bats
Ice Spirit Bats Guards Freeze
Ice Spirit Freeze
P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Goblin Gang Guards Freeze
Freeze
Goblin Gang
P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Goblin Gang Guards Freeze
Bats
Freeze
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076