Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Firecracker Tesla Valkyrie P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider
Zap
Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie
The Log
Ice Spirit Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Bats Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Firecracker Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Tesla Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats The Log Firecracker Tesla Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats The Log Firecracker

Synergie w ataku 8 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Bats Firecracker
Bats
Valkyrie Hog Rider Ice Spirit Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Bats Valkyrie P.E.K.K.A
Tesla
Valkyrie
Ice Spirit Bats Hog Rider Firecracker P.E.K.K.A
Hog Rider
Ice Spirit Bats Firecracker Valkyrie The Log
P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Firecracker Valkyrie The Log
The Log
Hog Rider P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 16

Ice Spirit
Bats Firecracker Tesla Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Bats
Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Ice Spirit Bats Tesla P.E.K.K.A
Tesla
The Log Ice Spirit Bats Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Bats Tesla P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Bats Firecracker Valkyrie
The Log
Firecracker Tesla P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Firecracker Tesla Valkyrie The Log
Tesla P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Tesla P.E.K.K.A Bats Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log
The Log Bats Firecracker Tesla Valkyrie
Bats Tesla Ice Spirit Firecracker
Tesla Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Tesla P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie
Bats Valkyrie Firecracker Tesla The Log
Tesla Bats Firecracker
Tesla P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Valkyrie The Log
Valkyrie Ice Spirit Bats Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tesla
Ice Spirit Tesla P.E.K.K.A The Log
Tesla Bats Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Ice Spirit Tesla Valkyrie Bats Firecracker The Log
Valkyrie The Log Ice Spirit Bats Firecracker Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Valkyrie Bats Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Valkyrie The Log
Valkyrie P.E.K.K.A Bats Tesla The Log
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Bats Tesla
P.E.K.K.A Bats Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Firecracker Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Bats Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Ice Spirit Bats Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Bats Valkyrie Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Ice Spirit Bats
Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Firecracker
The Log Firecracker
Bats
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Bats
Firecracker The Log
Firecracker Valkyrie The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Valkyrie
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Bats Firecracker
Ice Spirit Bats Firecracker
The Log
Ice Spirit Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Ice Spirit Bats
Firecracker
The Log
Firecracker Valkyrie
The Log Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats
Firecracker The Log
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076