Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Tesla Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Inferno Dragon
Zap
Bats Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tesla Electro Wizard
The Log
Ice Spirit
Earthquake
Tesla
Arrows
Ice Spirit Bats
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Tesla Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Bats Electro Wizard
Lightning
Tesla Electro Wizard Inferno Dragon Goblinstein
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats The Log Tesla Electro Wizard Inferno Dragon Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Bats The Log Tesla

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Bats Inferno Dragon Mega Knight
Bats
Mega Knight Ice Spirit Inferno Dragon
Tesla
The Log
Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Ice Spirit Bats
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Ice Spirit The Log Electro Wizard
Goblinstein

Synergie w obronie 1 19

Ice Spirit
Bats Tesla The Log Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Bats
Ice Spirit Tesla The Log Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Tesla
The Log Ice Spirit Bats Electro Wizard Inferno Dragon
The Log
Tesla Ice Spirit Bats Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard
Ice Spirit Bats Tesla The Log Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Ice Spirit Bats Tesla The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Bats The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Ice Spirit Bats Tesla The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Electro Wizard Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon Bats Electro Wizard Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Bats Tesla Electro Wizard Mega Knight
Bats Tesla Electro Wizard Inferno Dragon Ice Spirit
Tesla The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla Inferno Dragon
Ice Spirit Tesla Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Tesla The Log Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Bats Electro Wizard
Tesla Mega Knight Ice Spirit Bats The Log Electro Wizard
Mega Knight Ice Spirit Bats Tesla The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Tesla Electro Wizard Mega Knight
Ice Spirit Tesla The Log Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Electro Wizard
Ice Spirit Tesla Mega Knight Bats The Log Electro Wizard
The Log Ice Spirit Bats Tesla Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Electro Wizard Inferno Dragon
Mega Knight Bats Tesla The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Tesla The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Bats The Log Electro Wizard
Mega Knight Bats Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Inferno Dragon Mega Knight
Ice Spirit Bats Tesla Electro Wizard
Bats Tesla Electro Wizard
Mega Knight Tesla Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight Ice Spirit Bats The Log Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Tesla
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Tesla
Tesla Mega Knight
Tesla Electro Wizard Ice Spirit Bats The Log Inferno Dragon
Bats Mega Knight Tesla The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log Electro Wizard
The Log
The Log
The Log Mega Knight
Ice Spirit Bats
The Log
The Log Ice Spirit
The Log
Bats Electro Wizard
The Log Electro Wizard
The Log
The Log
The Log
The Log Mega Knight
Bats
The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Ice Spirit Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Electro Wizard
The Log Mega Knight
The Log
Bats Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Bats
The Log Mega Knight
Ice Spirit Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Electro Wizard Ice Spirit Bats
Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Mega Knight
The Log
Mega Knight
Ice Spirit Bats The Log Electro Wizard
Bats Electro Wizard
The Log Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076