Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Wizard Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Cannon Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Bomber Cannon Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber Cannon Wizard Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Bomber Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Earthquake
Bomber Cannon Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Bomber Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Baby Dragon
Fireball
Bomber Cannon Wizard Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Bomber Cannon Wizard
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Giant Snowball Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bomber Giant Snowball Cannon Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bomber Giant Snowball Cannon

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel Bomber Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Bomber
Ice Spirit Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Giant Snowball
Ice Spirit Bomber Goblin Barrel Baby Dragon
Cannon
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bomber Wizard Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Ice Spirit Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Ice Spirit Bomber Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 17

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Bomber Giant Snowball Cannon Wizard Baby Dragon
Bomber
Ice Spirit Giant Snowball Cannon Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball
Ice Spirit Bomber Cannon Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Cannon
Ice Spirit Bomber Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bomber Giant Snowball Cannon Wizard Baby Dragon
Wizard
Ice Spirit Giant Snowball Cannon Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Baby Dragon
Ice Spirit Giant Snowball Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Cannon Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Cannon
Cannon Mini P.E.K.K.A Bomber Giant Snowball
Cannon Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Giant Snowball Cannon Baby Dragon
Giant Snowball Ice Spirit Cannon Wizard Baby Dragon
Cannon Baby Dragon
Cannon Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bomber Giant Snowball Cannon Mini P.E.K.K.A
Bomber Giant Snowball Cannon Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Cannon Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Bomber Giant Snowball Wizard
Bomber Wizard Ice Spirit Giant Snowball Cannon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Cannon
Ice Spirit Giant Snowball Cannon Mini P.E.K.K.A
Wizard Bomber Cannon Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Cannon Bomber Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Baby Dragon Ice Spirit Bomber Cannon
Mini P.E.K.K.A Cannon
Bomber Wizard Giant Snowball Cannon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Giant Snowball
Bomber Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Cannon Mini P.E.K.K.A
Wizard Ice Spirit Giant Snowball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Cannon
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Cannon Wizard
Wizard Bomber Cannon Baby Dragon
Ice Spirit Bomber Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Bomber Giant Snowball Cannon Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Bomber Giant Snowball Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Bomber Wizard Giant Snowball Baby Dragon
Wizard Ice Spirit Giant Snowball Baby Dragon
Bomber Wizard Baby Dragon
Ice Spirit Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Wizard
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Bomber Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Giant Snowball
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Bomber Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Ice Spirit Bomber Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Ice Spirit Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Bomber Giant Snowball Wizard
Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Ice Spirit
Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Bomber Giant Snowball Wizard Baby Dragon
Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Baby Dragon
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076