Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Electro Wizard Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin
Zap
Cannon Dart Goblin
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Cannon Dart Goblin
Earthquake
Cannon
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Dart Goblin Electro Wizard
Fireball
Cannon Dart Goblin Electro Wizard
Poison
Cannon Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Cannon Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Royal Delivery The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Royal Delivery

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Ice Spirit The Log Cannon Royal Delivery Dart Goblin Electro Wizard Golden Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Ice Spirit The Log Cannon

Synergie w ataku 1 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Dart Goblin
Cannon
Royal Delivery
Dart Goblin
Ice Spirit Mirror The Log
Mirror
The Log Dart Goblin
The Log
Mirror Dart Goblin
Electro Wizard
Golden Knight

Synergie w obronie 6 18

Ice Spirit
Cannon Royal Delivery Dart Goblin The Log Electro Wizard Golden Knight
Cannon
Royal Delivery Mirror The Log Ice Spirit Dart Goblin Electro Wizard
Royal Delivery
Cannon Dart Goblin Mirror Electro Wizard Ice Spirit The Log Golden Knight
Dart Goblin
Royal Delivery Ice Spirit Cannon Mirror The Log Electro Wizard Golden Knight
Mirror
Cannon Royal Delivery Dart Goblin The Log Electro Wizard
The Log
Cannon Ice Spirit Royal Delivery Dart Goblin Mirror Electro Wizard Golden Knight
Electro Wizard
Royal Delivery Ice Spirit Cannon Dart Goblin Mirror The Log
Golden Knight
Ice Spirit Royal Delivery Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin The Log Electro Wizard Golden Knight
Ice Spirit Cannon Royal Delivery Dart Goblin The Log Electro Wizard
Cannon Royal Delivery Dart Goblin Electro Wizard
Cannon Dart Goblin Electro Wizard
Royal Delivery The Log
Royal Delivery The Log Cannon Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Ice Spirit Cannon Royal Delivery
Cannon Dart Goblin The Log Electro Wizard Golden Knight
Cannon
Ice Spirit Cannon Royal Delivery Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Cannon Royal Delivery The Log
Royal Delivery Dart Goblin Electro Wizard
Cannon Ice Spirit Royal Delivery The Log Electro Wizard
Ice Spirit Cannon Royal Delivery Dart Goblin The Log Electro Wizard Golden Knight
Cannon Electro Wizard
Ice Spirit Cannon Royal Delivery The Log Electro Wizard
Cannon Royal Delivery Electro Wizard
Ice Spirit Cannon Royal Delivery Dart Goblin The Log Electro Wizard Golden Knight
Royal Delivery The Log Ice Spirit Cannon Dart Goblin Electro Wizard
Cannon Dart Goblin Electro Wizard
Cannon Royal Delivery Dart Goblin The Log Electro Wizard
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery Electro Wizard
Royal Delivery Electro Wizard The Log
Royal Delivery Ice Spirit The Log Electro Wizard Golden Knight
Royal Delivery The Log Electro Wizard
Cannon Royal Delivery
Royal Delivery Ice Spirit Dart Goblin Electro Wizard
Royal Delivery Dart Goblin Electro Wizard
Royal Delivery
Royal Delivery Electro Wizard Ice Spirit The Log
Cannon Royal Delivery Dart Goblin
Dart Goblin Golden Knight
Royal Delivery The Log Electro Wizard
Royal Delivery Cannon Golden Knight
Cannon Dart Goblin
Electro Wizard Ice Spirit Royal Delivery Dart Goblin The Log Golden Knight
Cannon Royal Delivery Dart Goblin The Log Electro Wizard Golden Knight
Cannon Royal Delivery Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log Golden Knight
Dart Goblin The Log Electro Wizard Golden Knight
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
The Log
Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Ice Spirit Dart Goblin
The Log Dart Goblin Golden Knight
Electro Wizard
Dart Goblin The Log Electro Wizard Golden Knight
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Golden Knight
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Golden Knight
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin The Log Golden Knight
The Log
The Log
The Log
The Log Ice Spirit
The Log Dart Goblin Electro Wizard Golden Knight
The Log Golden Knight
Dart Goblin The Log Golden Knight
Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Ice Spirit Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Electro Wizard
The Log Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin The Log Electro Wizard Golden Knight
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin The Log Electro Wizard Golden Knight
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076