Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Tesla Royal Giant Valkyrie Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Spirit Royal Giant Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Army
Zap
Fire Spirit Firecracker Royal Giant Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie Skeleton Army
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Royal Giant Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Tesla Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Fireball
Firecracker Tesla Skeleton Army
Poison
Firecracker Skeleton Army
Lightning
Tesla Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Spirit Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Skeleton Army Tesla Valkyrie Golden Knight Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 5 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Valkyrie
Ice Spirit
Royal Giant Valkyrie Firecracker Royal Giant
Firecracker
Royal Giant Ice Spirit Valkyrie
Tesla
Royal Giant
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Ice Spirit
Valkyrie
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
Skeleton Army
Golden Knight

Synergie w obronie 1 14

Fire Spirit
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Golden Knight
Ice Spirit
Fire Spirit Firecracker Tesla Valkyrie Skeleton Army Golden Knight
Firecracker
Valkyrie Fire Spirit Ice Spirit Tesla Skeleton Army Golden Knight
Tesla
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Royal Giant
Valkyrie
Firecracker Fire Spirit Ice Spirit Tesla
Skeleton Army
Ice Spirit Firecracker Tesla
Golden Knight
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Valkyrie Golden Knight
Skeleton Army Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Skeleton Army Fire Spirit Valkyrie
Tesla Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
Tesla Valkyrie Golden Knight
Tesla Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Tesla
Tesla Firecracker
Tesla Skeleton Army Fire Spirit Ice Spirit Valkyrie
Fire Spirit Valkyrie Skeleton Army Ice Spirit Firecracker Tesla Golden Knight
Skeleton Army Tesla
Skeleton Army Ice Spirit Tesla
Tesla Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Fire Spirit Ice Spirit Tesla Firecracker Valkyrie Skeleton Army Golden Knight
Valkyrie Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Tesla
Tesla
Valkyrie Skeleton Army Fire Spirit Firecracker Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Tesla
Firecracker Tesla Valkyrie
Skeleton Army Ice Spirit Valkyrie Golden Knight
Valkyrie Skeleton Army Tesla
Tesla Valkyrie Skeleton Army
Fire Spirit Firecracker Ice Spirit Tesla
Skeleton Army Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Skeleton Army
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Tesla Skeleton Army
Tesla Valkyrie Golden Knight
Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army Tesla Valkyrie Golden Knight
Firecracker Tesla Valkyrie Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Ice Spirit Firecracker Valkyrie Golden Knight
Valkyrie Firecracker Tesla Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Golden Knight
Firecracker Golden Knight
Firecracker Valkyrie
Fire Spirit Firecracker Valkyrie
Firecracker Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
Firecracker Golden Knight
Fire Spirit
Firecracker Valkyrie Golden Knight
Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Firecracker Golden Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker Golden Knight
Firecracker
Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Firecracker Valkyrie Golden Knight
Firecracker Fire Spirit Ice Spirit Valkyrie
Firecracker Golden Knight
Golden Knight
Firecracker Golden Knight
Fire Spirit Firecracker
Ice Spirit Firecracker
Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Fire Spirit Ice Spirit Skeleton Army
Fire Spirit Firecracker
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Golden Knight
Firecracker
Firecracker Golden Knight
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076