Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Cannon Cart Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Battle Healer Cannon Cart Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart Bandit
Giant Snowball
Zap
Firecracker Cannon Cart Bandit
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Cannon Cart Bandit
The Log
Ice Spirit Firecracker Cannon Cart Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Firecracker Battle Healer Cannon Cart Bandit
Fireball
Firecracker Battle Healer Cannon Cart Bandit
Poison
Firecracker Battle Healer
Lightning
Knight Battle Healer Cannon Cart Bandit
Rocket
Battle Healer Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Battle Healer Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Knight Firecracker Bandit Battle Healer Poison Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Firecracker Battle Healer Cannon Cart Bandit
Knight
Ice Spirit Firecracker Poison Cannon Cart The Log
Firecracker
Knight Ice Spirit Battle Healer Cannon Cart Bandit
Battle Healer
Ice Spirit Firecracker Poison Cannon Cart Bandit
Poison
Knight Battle Healer Cannon Cart The Log
Cannon Cart
The Log Ice Spirit Knight Firecracker Battle Healer Poison Bandit
The Log
Cannon Cart Knight Poison Bandit
Bandit
Ice Spirit Firecracker Battle Healer Cannon Cart The Log

Synergie w obronie 2 19

Ice Spirit
Knight Firecracker Battle Healer Poison Cannon Cart The Log Bandit
Knight
Firecracker Ice Spirit Poison Cannon Cart The Log
Firecracker
Knight The Log Ice Spirit Battle Healer Bandit
Battle Healer
Ice Spirit Firecracker Poison Cannon Cart The Log Bandit
Poison
Ice Spirit Knight Battle Healer The Log
Cannon Cart
Ice Spirit Knight Battle Healer Bandit
The Log
Firecracker Ice Spirit Knight Battle Healer Poison Bandit
Bandit
Ice Spirit Firecracker Battle Healer Cannon Cart The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Knight Firecracker The Log
Ice Spirit Knight Firecracker Battle Healer Cannon Cart The Log Bandit
Knight Cannon Cart Bandit
Knight Firecracker Cannon Cart Bandit
Firecracker Battle Healer Poison The Log
The Log Firecracker Cannon Cart Bandit
Ice Spirit Firecracker Poison
Battle Healer Poison Cannon Cart The Log Bandit
Knight Ice Spirit Firecracker Battle Healer Cannon Cart Bandit
Poison Knight Firecracker Cannon Cart The Log Bandit
Firecracker Poison
Ice Spirit Knight Battle Healer Cannon Cart The Log Bandit
Ice Spirit Firecracker Poison Cannon Cart The Log
Knight Cannon Cart Bandit
Ice Spirit The Log Bandit
Knight Firecracker Poison Cannon Cart
Ice Spirit Knight Firecracker Battle Healer Cannon Cart The Log Bandit
Poison The Log Ice Spirit Knight Firecracker Battle Healer Cannon Cart Bandit
Cannon Cart
Knight Firecracker Battle Healer Poison Cannon Cart The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Battle Healer Cannon Cart Bandit
Poison Bandit Knight Firecracker Battle Healer Cannon Cart The Log
Bandit Ice Spirit Knight Battle Healer Cannon Cart The Log
Knight Battle Healer Cannon Cart The Log Bandit
Knight Battle Healer Cannon Cart Bandit
Firecracker Poison Ice Spirit
Knight Battle Healer Cannon Cart Bandit
Knight Battle Healer Cannon Cart
Ice Spirit Knight Firecracker Poison Cannon Cart The Log Bandit
Knight Cannon Cart
Poison The Log
Cannon Cart Knight Bandit
Firecracker Cannon Cart
Ice Spirit Knight Firecracker Battle Healer Poison Cannon Cart The Log
Poison Firecracker Battle Healer Cannon Cart The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Firecracker The Log Bandit
Firecracker Poison The Log Bandit
Poison Cannon Cart The Log Bandit
Cannon Cart Knight Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison Ice Spirit
Firecracker Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit Firecracker
Poison The Log Firecracker Bandit
Poison
Firecracker Poison Knight Cannon Cart The Log Bandit
Poison Firecracker
Poison Knight Firecracker Cannon Cart The Log Bandit
Firecracker Poison Cannon Cart Bandit
Firecracker Poison Cannon Cart The Log
Firecracker Poison Cannon Cart The Log Bandit
Firecracker Poison Cannon Cart The Log Bandit
Poison
Firecracker Poison The Log Bandit
Firecracker Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Poison Cannon Cart The Log
Firecracker Poison The Log Ice Spirit
Firecracker Poison The Log Bandit
Poison The Log Bandit
Poison Firecracker The Log Bandit
Poison Firecracker
Ice Spirit Firecracker Poison
Poison The Log Bandit
Ice Spirit Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Ice Spirit Cannon Cart Bandit
Poison Firecracker
The Log
Poison Knight Firecracker Cannon Cart
The Log Firecracker Poison
Poison
Firecracker Cannon Cart
Ice Spirit Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison
Poison Firecracker Cannon Cart The Log Bandit
Cannon Cart
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076