Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Musketeer P.E.K.K.A Ice Wizard Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Ice Wizard
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Musketeer Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Musketeer Ice Wizard
Lightning
Musketeer Ice Wizard Goblinstein
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit The Log Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit P.E.K.K.A Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Goblin Gang Ice Wizard Musketeer Goblinstein P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Goblin Gang Ice Wizard

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Goblin Gang
P.E.K.K.A
Musketeer
Ice Spirit P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer The Log Ice Wizard
The Log
Musketeer P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Wizard
P.E.K.K.A
Mega Knight
Ice Spirit Musketeer The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 5 13

Ice Spirit
Goblin Gang Musketeer P.E.K.K.A The Log Ice Wizard Mega Knight
Goblin Gang
Ice Spirit Musketeer P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Musketeer
Ice Spirit Goblin Gang The Log P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Ice Wizard
The Log
Musketeer P.E.K.K.A Ice Spirit Goblin Gang Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Ice Spirit Goblin Gang P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Musketeer The Log Ice Wizard
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Goblin Gang Musketeer The Log Ice Wizard Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer Ice Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Ice Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Musketeer Ice Wizard Mega Knight
Musketeer Ice Spirit Goblin Gang Ice Wizard
Musketeer P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Ice Wizard
Goblin Gang Ice Spirit Musketeer Ice Wizard Mega Knight
Goblin Gang Ice Wizard Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer Goblin Gang Ice Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Goblin Gang Musketeer The Log Ice Wizard
Mega Knight Ice Spirit Goblin Gang P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Ice Spirit Goblin Gang P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Musketeer P.E.K.K.A
Ice Spirit Mega Knight Goblin Gang Musketeer The Log Ice Wizard
The Log Ice Spirit Musketeer Ice Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Mega Knight Musketeer P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight P.E.K.K.A
Goblin Gang Musketeer The Log Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Musketeer The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer Ice Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Musketeer Ice Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer
P.E.K.K.A Mega Knight The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang
Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Ice Spirit Musketeer P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Musketeer P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer The Log
Musketeer The Log Ice Wizard
The Log
Musketeer The Log
The Log Mega Knight
Ice Spirit Musketeer Ice Wizard
Musketeer The Log
The Log Ice Spirit Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Ice Spirit Ice Wizard Mega Knight
The Log Musketeer Ice Wizard
Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer The Log
Musketeer Ice Wizard
Ice Spirit Musketeer
Musketeer The Log Mega Knight
Ice Spirit
P.E.K.K.A Mega Knight
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer
Musketeer Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Musketeer Mega Knight
The Log Musketeer
Musketeer P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076