Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Royal Giant Valkyrie Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Giant Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Little Prince
Zap
Royal Giant Inferno Tower Little Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Valkyrie Inferno Tower Little Prince
The Log
Ice Spirit Royal Giant Little Prince
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Ice Spirit Little Prince
Royal Delivery
Ice Spirit Valkyrie Little Prince
Fireball
Inferno Tower Little Prince
Poison
Inferno Tower Little Prince
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Little Prince
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Royal Delivery Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Royal Delivery Valkyrie Freeze The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Royal Delivery Valkyrie Inferno Tower Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Royal Delivery Little Prince Valkyrie Freeze Inferno Tower Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Royal Delivery Little Prince

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Royal Giant Valkyrie Royal Giant
Royal Delivery
Royal Giant
Ice Spirit Ice Spirit The Log
Valkyrie
Ice Spirit Little Prince
Inferno Tower
Freeze
The Log
Royal Giant Little Prince
Little Prince
Valkyrie The Log

Synergie w obronie 3 13

Ice Spirit
Inferno Tower Royal Delivery Valkyrie The Log Little Prince
Royal Delivery
Inferno Tower Ice Spirit Valkyrie Freeze The Log Little Prince
Royal Giant
Valkyrie
Ice Spirit Royal Delivery Inferno Tower Freeze The Log Little Prince
Inferno Tower
Ice Spirit Royal Delivery The Log Valkyrie
Freeze
Royal Delivery Valkyrie
The Log
Inferno Tower Ice Spirit Royal Delivery Valkyrie Little Prince
Little Prince
Ice Spirit Royal Delivery Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Ice Spirit Royal Delivery Valkyrie The Log
Inferno Tower Royal Delivery Valkyrie Freeze
Inferno Tower Valkyrie
Royal Delivery Valkyrie The Log
Royal Delivery Freeze The Log Valkyrie
Inferno Tower Ice Spirit Royal Delivery Freeze Little Prince
Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Ice Spirit Royal Delivery Valkyrie Inferno Tower Little Prince
Valkyrie Royal Delivery Freeze The Log
Inferno Tower Royal Delivery
Inferno Tower Ice Spirit Royal Delivery Valkyrie Freeze The Log
Valkyrie Ice Spirit Royal Delivery Freeze The Log
Inferno Tower
Inferno Tower Ice Spirit Royal Delivery Freeze The Log
Royal Delivery Valkyrie Inferno Tower
Ice Spirit Royal Delivery Valkyrie The Log Little Prince
Royal Delivery Valkyrie Freeze The Log Ice Spirit Little Prince
Inferno Tower
Valkyrie Royal Delivery The Log Little Prince
Inferno Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Royal Delivery Inferno Tower
Royal Delivery Valkyrie The Log
Royal Delivery Ice Spirit Valkyrie Inferno Tower The Log
Valkyrie Royal Delivery Inferno Tower The Log
Inferno Tower Royal Delivery Valkyrie
Royal Delivery Ice Spirit Freeze
Royal Delivery Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Royal Delivery Valkyrie
Royal Delivery Freeze Ice Spirit Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Royal Delivery
Valkyrie Inferno Tower
Royal Delivery Valkyrie The Log
Royal Delivery Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Inferno Tower Ice Spirit Royal Delivery Valkyrie Freeze The Log Little Prince
Valkyrie Royal Delivery Inferno Tower Freeze The Log
Royal Delivery Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Freeze The Log
The Log
The Log
Valkyrie Freeze The Log
Valkyrie The Log
Ice Spirit Freeze
The Log
The Log Ice Spirit Freeze
The Log
Valkyrie The Log
The Log
Freeze
The Log
The Log
The Log
Freeze
The Log
Valkyrie The Log Little Prince
The Log
The Log
The Log
Freeze The Log Ice Spirit Valkyrie Little Prince
The Log
The Log
The Log
Little Prince
Ice Spirit Freeze
The Log
Ice Spirit Freeze
The Log
Ice Spirit Freeze
Freeze
The Log
Valkyrie
The Log
Ice Spirit Freeze The Log
Freeze The Log Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076