Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Dark Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Dark Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Dark Prince
Giant Snowball
Skeletons Goblins Princess
Zap
Skeletons Goblins Dark Prince Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Goblins Bomb Tower Dark Prince Princess
The Log
Skeletons Ice Spirit Goblins Dark Prince Princess
Earthquake
Skeletons Bomb Tower
Arrows
Skeletons Ice Spirit Goblins Princess
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Goblins Dark Prince Princess
Fireball
Bomb Tower Princess
Poison
Bomb Tower Princess
Lightning
Bomb Tower Dark Prince
Rocket
Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Bomb Tower Dark Prince The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Dark Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Goblins The Log Arrows Princess Bomb Tower Dark Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Ice Spirit Goblins The Log

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Goblins Dark Prince Princess
Goblins
Ice Spirit
Arrows
Dark Prince
Bomb Tower
Dark Prince
Ice Spirit Arrows Princess
The Log
Princess
Princess
Ice Spirit Dark Prince The Log

Synergie w obronie 1 17

Skeletons
Ice Spirit Bomb Tower Dark Prince The Log Princess
Ice Spirit
Skeletons Goblins Bomb Tower Dark Prince The Log Princess
Goblins
Ice Spirit The Log Princess
Arrows
Bomb Tower Dark Prince
Bomb Tower
The Log Skeletons Ice Spirit Arrows
Dark Prince
Skeletons Ice Spirit Arrows The Log Princess
The Log
Bomb Tower Skeletons Ice Spirit Goblins Dark Prince Princess
Princess
Skeletons Ice Spirit Goblins Dark Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log
Bomb Tower Skeletons Ice Spirit Goblins Dark Prince The Log
Bomb Tower Skeletons Goblins Dark Prince
Bomb Tower Skeletons Goblins Dark Prince
Arrows Bomb Tower Dark Prince The Log Princess
Arrows The Log Skeletons Goblins Bomb Tower Dark Prince
Ice Spirit Arrows Bomb Tower Princess
Arrows Bomb Tower The Log
Skeletons Goblins Bomb Tower Princess
Skeletons Ice Spirit Goblins Dark Prince
Goblins Skeletons Arrows Bomb Tower Dark Prince The Log Princess
Arrows Princess
Bomb Tower Skeletons Ice Spirit Dark Prince The Log
Bomb Tower Ice Spirit Goblins Arrows Dark Prince The Log Princess
Bomb Tower
Bomb Tower Ice Spirit The Log
Bomb Tower Skeletons Goblins Arrows Dark Prince
Ice Spirit Arrows Bomb Tower Goblins Dark Prince The Log
Arrows Bomb Tower The Log Ice Spirit Dark Prince Princess
Bomb Tower
Dark Prince Goblins Arrows Bomb Tower The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Goblins Dark Prince
Arrows Bomb Tower The Log
Skeletons Ice Spirit Goblins Bomb Tower Dark Prince The Log
Dark Prince The Log
Skeletons Dark Prince
Arrows Skeletons Ice Spirit Bomb Tower Princess
Dark Prince Skeletons Goblins Bomb Tower
Bomb Tower Dark Prince
Skeletons Ice Spirit Goblins Bomb Tower Dark Prince The Log
Skeletons
Bomb Tower Dark Prince
Arrows Dark Prince The Log
Dark Prince Skeletons Bomb Tower
Bomb Tower Princess
Skeletons Ice Spirit Goblins Bomb Tower Dark Prince The Log
Arrows Bomb Tower Dark Prince The Log Princess
Arrows Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows The Log
Arrows The Log Princess
Arrows The Log
Arrows Dark Prince The Log
Arrows Dark Prince The Log
Arrows Ice Spirit Princess
Arrows The Log Princess
Arrows The Log Ice Spirit Princess
Arrows The Log
Goblins
Arrows Dark Prince The Log Princess
Arrows Princess
The Log Princess
Arrows Princess
Princess Arrows The Log
Arrows The Log Princess
Arrows The Log Princess
Arrows
Arrows Dark Prince The Log Princess
Arrows The Log Princess
The Log
Arrows Princess
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Ice Spirit Dark Prince Princess
Arrows The Log Princess
Arrows The Log Princess
Arrows The Log
Arrows Princess
Ice Spirit
Arrows The Log
Ice Spirit Arrows Princess
Arrows The Log Princess
Ice Spirit Dark Prince Princess
Arrows Princess
Arrows The Log
Dark Prince Princess
Arrows The Log Princess
Arrows
Dark Prince
Ice Spirit The Log Princess
Princess
Dark Prince The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076