Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Royal Giant Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Giant Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant
Giant Snowball
Skeletons Witch
Zap
Skeletons Firecracker Royal Giant Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie Witch
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker Royal Giant Witch
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla Witch
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker Witch
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker Valkyrie Witch
Fireball
Firecracker Tesla Witch
Poison
Firecracker Witch
Lightning
Tesla Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Fireball Valkyrie Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Royal Giant Valkyrie Firecracker Royal Giant Witch
Firecracker
Royal Giant Ice Spirit Valkyrie
Tesla
Royal Giant
Ice Spirit Firecracker Fireball Ice Spirit Witch
Fireball
Royal Giant
Valkyrie
Ice Spirit Firecracker Witch
Witch
Ice Spirit Royal Giant Valkyrie

Synergie w obronie 2 13

Skeletons
Tesla Ice Spirit Firecracker Witch
Ice Spirit
Skeletons Firecracker Tesla Fireball Valkyrie Witch
Firecracker
Valkyrie Skeletons Ice Spirit Tesla
Tesla
Skeletons Ice Spirit Firecracker Fireball Valkyrie
Royal Giant
Fireball
Ice Spirit Tesla Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Tesla Fireball Witch
Witch
Skeletons Ice Spirit Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Fireball Valkyrie
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie Witch
Tesla Witch Skeletons Valkyrie
Tesla Witch Skeletons Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Skeletons Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Ice Spirit Firecracker Fireball Witch
Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Witch Skeletons
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie
Valkyrie Witch Skeletons Firecracker Tesla Fireball
Tesla Firecracker Fireball Witch
Tesla Skeletons Ice Spirit Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Ice Spirit Firecracker Tesla Witch
Tesla
Ice Spirit Tesla Fireball
Tesla Skeletons Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Ice Spirit Tesla Fireball Valkyrie Firecracker Witch
Valkyrie Witch Ice Spirit Firecracker Tesla Fireball
Tesla
Valkyrie Firecracker Tesla Fireball Witch
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Tesla Fireball Witch
Fireball Firecracker Tesla Valkyrie
Skeletons Ice Spirit Valkyrie Witch
Valkyrie Tesla Fireball
Skeletons Tesla Valkyrie Witch
Firecracker Fireball Skeletons Ice Spirit Tesla Witch
Skeletons Tesla Fireball Valkyrie Witch
Tesla Valkyrie
Skeletons Ice Spirit Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Witch Skeletons Tesla
Tesla Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie
Skeletons Tesla Fireball Valkyrie Witch
Firecracker Tesla Fireball Valkyrie Witch
Tesla Witch Skeletons Ice Spirit Firecracker Fireball Valkyrie
Valkyrie Firecracker Tesla Fireball Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Ice Spirit Witch
Firecracker Witch
Fireball Ice Spirit Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Ice Spirit Fireball Valkyrie Witch
Witch
Firecracker Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Witch
Ice Spirit Firecracker Fireball Witch
Fireball
Fireball
Ice Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Ice Spirit Fireball Witch
Fireball Firecracker Witch
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076