Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Battle Ram Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Wall Breakers Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Battle Ram Wall Breakers Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Wall Breakers Bandit
Giant Snowball
Dart Goblin Battle Ram Wall Breakers Lumberjack
Zap
Dart Goblin Battle Ram Wall Breakers Bandit
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Battle Ram Wall Breakers Bandit Lumberjack
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Battle Ram Wall Breakers Bandit Lumberjack
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin Wall Breakers
Royal Delivery
Ice Spirit Dart Goblin Battle Ram Wall Breakers Bandit Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Battle Ram Wall Breakers Bandit Lumberjack
Poison
Dart Goblin
Lightning
Battle Ram Bandit Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Wall Breakers The Log Dart Goblin Bandit Battle Ram Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Zap Wall Breakers The Log

Synergie w ataku 5 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Battle Ram Dart Goblin Wall Breakers Bandit Lumberjack
Zap
Ice Spirit Battle Ram Dart Goblin Wall Breakers The Log Bandit Lumberjack
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Battle Ram Wall Breakers The Log Bandit
Battle Ram
Ice Spirit Zap The Log Bandit Dart Goblin Wall Breakers Lumberjack
Wall Breakers
Ice Spirit Zap Dart Goblin Battle Ram The Log
The Log
Battle Ram Zap Dart Goblin Wall Breakers Bandit Lumberjack
Bandit
Battle Ram Ice Spirit Zap Dart Goblin The Log Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Zap Battle Ram The Log Bandit

Synergie w obronie 1 14

Ice Spirit
Zap Dart Goblin The Log Bandit Lumberjack
Zap
Ice Spirit Dart Goblin The Log Bandit Lumberjack
Dart Goblin
Ice Spirit Zap The Log Bandit Lumberjack
Battle Ram
Wall Breakers
The Log
Ice Spirit Zap Dart Goblin Bandit Lumberjack
Bandit
Ice Spirit Zap Dart Goblin The Log Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Zap Dart Goblin The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin The Log
Lumberjack Ice Spirit Zap Dart Goblin The Log Bandit
Lumberjack Dart Goblin Bandit
Lumberjack Dart Goblin Bandit
The Log Lumberjack
The Log Zap Dart Goblin Bandit Lumberjack
Dart Goblin Ice Spirit Zap
Zap Dart Goblin The Log Bandit
Lumberjack
Ice Spirit Dart Goblin Bandit Lumberjack
Dart Goblin Zap The Log Bandit Lumberjack
Zap Dart Goblin
Lumberjack Ice Spirit Zap The Log Bandit
Ice Spirit Zap Dart Goblin The Log Lumberjack
Bandit Lumberjack
Ice Spirit Zap The Log Bandit Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Zap Dart Goblin The Log Bandit Lumberjack
Zap The Log Ice Spirit Dart Goblin Bandit Lumberjack
Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin The Log Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Bandit
Bandit Zap The Log Lumberjack
Bandit Lumberjack Ice Spirit Zap The Log
Lumberjack Zap The Log Bandit
Bandit Lumberjack
Ice Spirit Zap Dart Goblin
Dart Goblin Bandit Lumberjack
Lumberjack
Zap Ice Spirit The Log Bandit
Dart Goblin
Dart Goblin Lumberjack
Zap The Log
Bandit Lumberjack
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Dart Goblin The Log Lumberjack
Zap Dart Goblin The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log Bandit
Zap Dart Goblin The Log Bandit
Dart Goblin The Log Bandit
Dart Goblin The Log
Zap The Log
Ice Spirit Zap Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Ice Spirit Zap Dart Goblin
The Log Zap Dart Goblin Bandit
Lumberjack
Zap Dart Goblin The Log Bandit
Zap Dart Goblin
Dart Goblin The Log Bandit
Dart Goblin Bandit
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin The Log Bandit
Dart Goblin The Log Bandit
Zap Dart Goblin The Log Bandit
Zap Dart Goblin The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log Ice Spirit
The Log Zap Dart Goblin Bandit
Zap The Log Bandit
Zap Dart Goblin The Log Bandit
Zap Dart Goblin
Zap Ice Spirit Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log Bandit
Zap Ice Spirit
The Log
Zap Ice Spirit Dart Goblin Bandit
Zap Dart Goblin
The Log
Dart Goblin Lumberjack
The Log Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin
Zap Ice Spirit Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log Bandit
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076