Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Royal Giant Valkyrie Furnace Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Giant Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Furnace
Zap
Firecracker Royal Giant Furnace
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Furnace
The Log
Ice Spirit Firecracker Royal Giant Furnace
Earthquake
Firecracker Furnace
Arrows
Ice Spirit Firecracker Furnace
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Valkyrie
Fireball
Firecracker Furnace
Poison
Firecracker Furnace
Lightning
Valkyrie Furnace
Rocket
Valkyrie Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Firecracker Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Firecracker Fireball Valkyrie Furnace Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Firecracker Fireball Valkyrie Furnace Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Zap Firecracker Fireball

Synergie w ataku 8 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Royal Giant Valkyrie Firecracker Royal Giant Furnace Mega Knight
Zap
Ice Spirit Firecracker Fireball Royal Giant Valkyrie Furnace Mega Knight
Firecracker
Zap Royal Giant Ice Spirit Valkyrie Mega Knight
Royal Giant
Ice Spirit Firecracker Fireball Furnace Ice Spirit Zap
Fireball
Zap Royal Giant Mega Knight
Valkyrie
Ice Spirit Zap Firecracker Furnace
Furnace
Royal Giant Ice Spirit Zap Valkyrie
Mega Knight
Ice Spirit Zap Firecracker Fireball

Synergie w obronie 4 12

Ice Spirit
Zap Firecracker Fireball Valkyrie Furnace Mega Knight
Zap
Ice Spirit Fireball Mega Knight Firecracker Valkyrie Furnace
Firecracker
Valkyrie Ice Spirit Zap Mega Knight
Royal Giant
Fireball
Zap Ice Spirit Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Zap Fireball Furnace
Furnace
Ice Spirit Zap Valkyrie
Mega Knight
Zap Ice Spirit Firecracker Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Fireball Valkyrie
Ice Spirit Zap Firecracker Valkyrie Furnace Mega Knight
Furnace Mega Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie Furnace Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Zap Firecracker Valkyrie Furnace Mega Knight
Furnace Ice Spirit Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball Valkyrie Mega Knight
Furnace
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Zap Firecracker Fireball Furnace Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Furnace
Furnace Mega Knight Ice Spirit Zap Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight Ice Spirit Zap Firecracker Furnace
Furnace Mega Knight
Ice Spirit Zap Fireball Furnace Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Valkyrie Furnace
Ice Spirit Fireball Mega Knight Zap Firecracker Valkyrie Furnace
Zap Valkyrie Furnace Ice Spirit Firecracker Fireball Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Firecracker Fireball Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Fireball Furnace
Fireball Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Zap Valkyrie Furnace
Valkyrie Mega Knight Zap Fireball
Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Furnace Ice Spirit Zap
Fireball Valkyrie Furnace
Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Ice Spirit Firecracker Fireball Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Zap Fireball Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Furnace Mega Knight
Ice Spirit Zap Firecracker Fireball Valkyrie Furnace
Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker Fireball
Fireball Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Zap
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Zap Firecracker Valkyrie Furnace Mega Knight
Firecracker Fireball Ice Spirit Zap Furnace
Firecracker Furnace
Fireball Ice Spirit Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball
Firecracker Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball Furnace
Zap Firecracker Fireball Furnace
Firecracker Fireball Furnace Mega Knight
Fireball
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Ice Spirit Fireball Valkyrie Furnace Mega Knight
Firecracker Fireball Zap
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap Firecracker
Zap Firecracker Fireball Furnace
Zap Ice Spirit Firecracker Fireball
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Ice Spirit Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Zap Ice Spirit Fireball
Fireball Zap Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker Mega Knight
Zap Ice Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076