Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Dart Goblin X-Bow

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin
Zap
Cannon Dart Goblin X-Bow
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Cannon Dart Goblin X-Bow
The Log
Ice Spirit Cannon Dart Goblin X-Bow
Earthquake
Cannon X-Bow
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Dart Goblin
Fireball
Cannon Dart Goblin X-Bow
Poison
Cannon Dart Goblin X-Bow
Lightning
Knight Cannon X-Bow
Rocket
X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap The Log Knight Cannon Dart Goblin Fireball X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Zap The Log Knight

Synergie w ataku 8 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Knight Dart Goblin X-Bow
Zap
Ice Spirit Fireball X-Bow Knight Dart Goblin The Log
Knight
Ice Spirit Dart Goblin X-Bow Zap Fireball The Log
Cannon
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Zap X-Bow The Log
Fireball
Zap X-Bow Knight The Log
X-Bow
Zap Knight Fireball The Log Ice Spirit Dart Goblin
The Log
X-Bow Zap Knight Dart Goblin Fireball

Synergie w obronie 11 16

Ice Spirit
Zap X-Bow Knight Cannon Dart Goblin Fireball The Log
Zap
Ice Spirit Cannon Fireball Knight Dart Goblin X-Bow The Log
Knight
Cannon Dart Goblin X-Bow Ice Spirit Zap Fireball The Log
Cannon
Zap Knight The Log Ice Spirit Dart Goblin Fireball X-Bow
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Zap Cannon X-Bow The Log
Fireball
Zap X-Bow The Log Ice Spirit Knight Cannon
X-Bow
Ice Spirit Knight Fireball The Log Zap Cannon Dart Goblin
The Log
Cannon Fireball X-Bow Ice Spirit Zap Knight Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Cannon Dart Goblin Fireball X-Bow The Log
Ice Spirit Zap Knight Cannon Dart Goblin X-Bow The Log
Cannon Knight Dart Goblin
Cannon Knight Dart Goblin
Fireball X-Bow The Log
Fireball The Log Zap Cannon Dart Goblin X-Bow
Dart Goblin Ice Spirit Zap Cannon Fireball X-Bow
Zap Cannon Dart Goblin Fireball X-Bow The Log
Cannon X-Bow
Knight Ice Spirit Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Zap Knight Cannon Fireball X-Bow The Log
Zap Dart Goblin Fireball
Cannon Ice Spirit Zap Knight Fireball X-Bow The Log
Fireball Ice Spirit Zap Cannon Dart Goblin X-Bow The Log
Knight Cannon X-Bow
Ice Spirit Zap Cannon Fireball X-Bow The Log
Knight Cannon Fireball X-Bow
Ice Spirit Cannon Fireball Zap Knight Dart Goblin X-Bow The Log
Zap The Log Ice Spirit Knight Cannon Dart Goblin Fireball
Cannon Dart Goblin
Knight Cannon Dart Goblin Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Fireball X-Bow
Fireball Zap Knight X-Bow The Log
Ice Spirit Zap Knight The Log
Zap Knight Fireball X-Bow The Log
Knight Cannon
Fireball Ice Spirit Zap Dart Goblin
Knight Dart Goblin Fireball
Knight
Zap Ice Spirit Knight Fireball X-Bow The Log
Cannon Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Zap Fireball The Log
Knight Cannon Fireball
Cannon Dart Goblin Fireball
Ice Spirit Zap Knight Dart Goblin Fireball X-Bow The Log
Zap Cannon Dart Goblin Fireball The Log
Zap Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Dart Goblin X-Bow The Log
Fireball Zap Dart Goblin X-Bow The Log
Dart Goblin Fireball X-Bow The Log
Knight Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball Ice Spirit Zap Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Fireball X-Bow The Log Ice Spirit Zap Dart Goblin
Fireball The Log Zap Dart Goblin X-Bow
Fireball X-Bow
Zap Knight Dart Goblin Fireball X-Bow The Log
Fireball Zap Dart Goblin
Knight Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball X-Bow
Zap Dart Goblin Fireball X-Bow The Log
X-Bow Zap Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball X-Bow The Log
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball X-Bow The Log
Zap Dart Goblin Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball
X-Bow The Log
Zap Fireball X-Bow The Log
Zap The Log Ice Spirit Fireball
Fireball X-Bow The Log Zap Dart Goblin
Fireball Zap X-Bow The Log
Fireball Zap Dart Goblin X-Bow The Log
Zap Dart Goblin Fireball X-Bow
Zap Ice Spirit Dart Goblin Fireball
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball X-Bow The Log
Zap Ice Spirit Fireball
Fireball The Log
Zap Ice Spirit Dart Goblin Fireball X-Bow
Fireball Zap Dart Goblin
The Log Fireball
Fireball Knight Dart Goblin
The Log Zap Dart Goblin Fireball
Zap Fireball
Dart Goblin
Zap Ice Spirit Dart Goblin Fireball The Log
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball X-Bow The Log
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076