Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Musketeer Flying Machine

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Musketeer Flying Machine Goblin Barrel
Zap
Firecracker Flying Machine Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Musketeer Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Firecracker Flying Machine Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Flying Machine Goblin Barrel
Fireball
Firecracker Musketeer Flying Machine Goblin Barrel
Poison
Firecracker Musketeer Flying Machine
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Knight Firecracker Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Musketeer Flying Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Knight Firecracker

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Knight Goblin Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap
Ice Spirit Firecracker Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Flying Machine
Knight
Ice Spirit Firecracker Musketeer Goblin Barrel Zap Flying Machine
Firecracker
Zap Knight Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Flying Machine Goblin Barrel
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Firecracker Musketeer
Musketeer
Knight Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A
Flying Machine
Zap Knight Firecracker
Goblin Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker

Synergie w obronie 6 14

Ice Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Knight Firecracker Flying Machine
Zap
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Musketeer Flying Machine
Knight
Firecracker Musketeer Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Firecracker
Knight Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Knight Firecracker Musketeer
Musketeer
Ice Spirit Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Flying Machine
Ice Spirit Zap Knight Firecracker Musketeer
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Musketeer Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Knight Firecracker Musketeer Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Musketeer
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Musketeer Flying Machine
Musketeer Ice Spirit Zap Firecracker Flying Machine
Zap Musketeer Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Knight Firecracker Musketeer Flying Machine
Musketeer Zap Firecracker Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Knight Musketeer Flying Machine
Ice Spirit Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Ice Spirit Zap Knight Firecracker Musketeer Flying Machine
Zap Ice Spirit Knight Firecracker Musketeer Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Zap
Zap Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Flying Machine
Ice Spirit Zap Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Ice Spirit Zap Musketeer Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Knight
Zap Ice Spirit Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Flying Machine
Zap
Mini P.E.K.K.A Knight
Firecracker Musketeer Flying Machine
Ice Spirit Zap Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Flying Machine
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Flying Machine
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Musketeer Flying Machine
Firecracker Zap Musketeer Flying Machine
Flying Machine
Knight Firecracker Musketeer Flying Machine
Zap Firecracker
Firecracker Ice Spirit Zap Musketeer Flying Machine
Firecracker Musketeer Flying Machine
Ice Spirit Zap Firecracker Flying Machine
Zap Firecracker Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Zap Knight Musketeer Flying Machine
Zap Firecracker Musketeer Flying Machine
Flying Machine Knight Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Flying Machine
Zap Firecracker Musketeer Flying Machine
Zap Firecracker Musketeer Flying Machine
Firecracker Musketeer Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Flying Machine
Zap Firecracker Flying Machine
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer Flying Machine
Zap Firecracker Ice Spirit
Firecracker Zap Musketeer Flying Machine
Zap Musketeer Flying Machine
Zap Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer Flying Machine
Zap Ice Spirit Firecracker Musketeer Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer
Zap Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Zap Ice Spirit Musketeer Flying Machine
Zap Firecracker Musketeer Flying Machine
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Flying Machine
Zap Firecracker Musketeer Flying Machine
Zap
Firecracker Musketeer Flying Machine
Zap Ice Spirit Firecracker Musketeer Flying Machine
Firecracker Zap Musketeer Flying Machine
Zap Firecracker Musketeer Flying Machine
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076