Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin P.E.K.K.A Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Princess
Zap
Bats Dart Goblin Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Princess
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Princess
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Bats Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Dart Goblin P.E.K.K.A Princess
Fireball
Dart Goblin Princess
Poison
Bats Dart Goblin Princess
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Rocket The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Rocket P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Zap The Log Dart Goblin Princess Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Bats Zap The Log

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Princess
Bats
Ice Spirit Zap P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit P.E.K.K.A Bats Dart Goblin The Log Princess
Dart Goblin
Ice Spirit Zap P.E.K.K.A The Log Princess
Rocket
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Bats Dart Goblin The Log Princess
The Log
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Princess
Princess
Ice Spirit Zap Dart Goblin P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 2 20

Ice Spirit
Zap Bats Dart Goblin Rocket P.E.K.K.A The Log Princess
Bats
Ice Spirit Zap Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Zap
Ice Spirit Bats Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Princess
Dart Goblin
Ice Spirit Bats Zap P.E.K.K.A The Log Princess
Rocket
Ice Spirit The Log
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Bats Zap Dart Goblin Princess
The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Zap Dart Goblin Rocket Princess
Princess
Ice Spirit Zap Dart Goblin P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Zap Dart Goblin The Log
Rocket P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
Rocket P.E.K.K.A The Log Princess
The Log Bats Zap Dart Goblin
Bats Dart Goblin Rocket Ice Spirit Zap Princess
Rocket Zap Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Princess
Ice Spirit Dart Goblin
Bats Dart Goblin Zap The Log Princess
Bats Zap Dart Goblin Princess
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Zap Rocket The Log
Rocket Ice Spirit Bats Zap Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Princess
P.E.K.K.A
Rocket Ice Spirit Zap P.E.K.K.A The Log
Bats P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Zap Dart Goblin The Log
Zap The Log Ice Spirit Bats Dart Goblin Princess
P.E.K.K.A Dart Goblin
Bats Dart Goblin P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap P.E.K.K.A
Zap Rocket The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Zap Rocket The Log
Rocket P.E.K.K.A Bats Zap The Log
P.E.K.K.A
Rocket Ice Spirit Bats Zap Dart Goblin Princess
Rocket P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A
Zap Rocket P.E.K.K.A Ice Spirit Bats The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
Rocket P.E.K.K.A Zap The Log
Rocket P.E.K.K.A
Dart Goblin Princess
Ice Spirit Bats Zap Dart Goblin Rocket P.E.K.K.A The Log
Bats Zap Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Princess
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Dart Goblin Rocket The Log
Zap Dart Goblin The Log Princess
Rocket Dart Goblin The Log
Dart Goblin Rocket The Log
Rocket Zap The Log
Ice Spirit Bats Zap Dart Goblin Rocket Princess
Dart Goblin The Log Princess
The Log Ice Spirit Zap Dart Goblin Princess
The Log Zap Dart Goblin
Rocket Bats
Rocket Zap Dart Goblin The Log Princess
Zap Dart Goblin Rocket Princess
Rocket Dart Goblin The Log Princess
Dart Goblin Rocket Princess
Princess Zap Dart Goblin The Log
Rocket Zap Dart Goblin The Log Princess
Dart Goblin Rocket The Log Princess
Rocket
Bats Rocket
Rocket Zap Dart Goblin The Log Princess
Rocket Zap Dart Goblin The Log Princess
Rocket The Log
Rocket Princess
Rocket The Log
Rocket Zap The Log
Zap The Log Ice Spirit Princess
The Log Zap Dart Goblin Princess
Zap The Log Princess
Rocket Zap Dart Goblin The Log
Bats Zap Dart Goblin Princess
Zap Rocket Ice Spirit Bats Dart Goblin
Zap Dart Goblin Rocket The Log
Zap Rocket Ice Spirit Princess
P.E.K.K.A
Rocket The Log Princess
Zap Ice Spirit Bats Dart Goblin Rocket Princess
Rocket Zap Dart Goblin Princess
The Log
Dart Goblin Rocket Princess
The Log Zap Dart Goblin Princess
Rocket Zap
Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Bats Dart Goblin Rocket The Log Princess
Bats Zap Dart Goblin Rocket Princess
Zap Dart Goblin Rocket The Log Princess
P.E.K.K.A
Dart Goblin Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076