Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Valkyrie Balloon Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Balloon Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Guards Balloon Miner Inferno Dragon
Zap
Guards Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Valkyrie Guards
The Log
Ice Spirit Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Ice Spirit Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Valkyrie Guards Balloon Miner Inferno Dragon
Fireball
Balloon Inferno Dragon
Poison
Guards Balloon
Lightning
Valkyrie Balloon Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Valkyrie Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Guards Poison Miner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Guards Miner Valkyrie Poison Inferno Dragon Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Guards Miner

Synergie w ataku 9 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Valkyrie Balloon Guards Miner Inferno Dragon
Zap
Ice Spirit Balloon Miner Valkyrie Guards Poison
Valkyrie
Ice Spirit Balloon Zap
Guards
Miner Ice Spirit Zap
Poison
Miner Zap Balloon
Balloon
Ice Spirit Zap Valkyrie Miner Poison
Miner
Zap Guards Poison Balloon Ice Spirit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Ice Spirit Miner

Synergie w obronie 1 11

Ice Spirit
Zap Valkyrie Guards Poison Miner Inferno Dragon
Zap
Ice Spirit Valkyrie Guards Poison Miner Inferno Dragon
Valkyrie
Ice Spirit Zap
Guards
Ice Spirit Zap Poison
Poison
Ice Spirit Zap Guards
Balloon
Miner
Ice Spirit Zap
Inferno Dragon
Ice Spirit Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie
Inferno Dragon Ice Spirit Zap Valkyrie
Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Guards
Valkyrie Poison
Zap Valkyrie Guards
Inferno Dragon Ice Spirit Zap Poison
Zap Valkyrie Poison
Inferno Dragon
Guards Ice Spirit Valkyrie Miner
Valkyrie Guards Poison Zap
Inferno Dragon Zap Poison
Ice Spirit Zap Valkyrie Guards
Valkyrie Ice Spirit Zap Guards Poison
Inferno Dragon
Ice Spirit Zap Inferno Dragon
Valkyrie Poison
Ice Spirit Valkyrie Zap Guards
Zap Valkyrie Poison Ice Spirit Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon
Valkyrie Guards Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Zap
Poison Zap Valkyrie Miner Inferno Dragon
Guards Ice Spirit Zap Valkyrie
Valkyrie Guards Zap
Valkyrie Guards Inferno Dragon
Poison Ice Spirit Zap
Guards Valkyrie
Valkyrie Inferno Dragon
Zap Ice Spirit Valkyrie Poison Inferno Dragon
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Guards
Zap Valkyrie Guards Poison
Valkyrie Guards
Valkyrie
Guards Ice Spirit Zap Valkyrie Poison Inferno Dragon
Valkyrie Poison Zap Inferno Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie Guards
Poison Zap Miner
Poison Miner
Valkyrie Guards Poison
Poison Zap Valkyrie
Poison Ice Spirit Zap
Poison
Poison Ice Spirit Zap
Poison Miner Zap
Guards Poison
Poison Miner Zap Valkyrie
Poison Zap
Poison Miner
Poison
Zap Poison
Zap Poison
Poison
Poison
Zap Poison
Zap Valkyrie Poison Miner
Poison
Poison
Zap Poison
Zap Poison Ice Spirit Valkyrie
Inferno Dragon
Poison Miner Zap
Zap Poison Miner
Poison Miner Zap
Poison Zap
Zap Ice Spirit Guards Poison
Poison Zap Miner
Zap Ice Spirit Poison
Poison
Zap Ice Spirit Guards
Poison Zap
Poison Miner Valkyrie
Zap Poison
Zap Poison
Zap Ice Spirit Guards Poison
Zap Poison
Poison Zap Miner
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076