Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Cannon Miner
Zap
Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Cannon Firecracker Magic Archer
The Log
Cannon Firecracker
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Miner Magic Archer
Fireball
Cannon Firecracker Magic Archer
Poison
Cannon Firecracker Magic Archer
Lightning
Knight Cannon Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Tornado The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Cannon Firecracker Tornado Miner Fireball Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Cannon Firecracker

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Fireball The Log Miner Magic Archer
Cannon
Firecracker
Knight Miner Tornado
Fireball
Tornado Knight The Log Miner Magic Archer
Tornado
Fireball Magic Archer Firecracker The Log
The Log
Knight Fireball Tornado Miner Magic Archer
Miner
Firecracker Knight Fireball The Log Magic Archer
Magic Archer
Tornado Knight Fireball The Log Miner

Synergie w obronie 8 11

Knight
Cannon Firecracker Magic Archer Fireball Tornado The Log
Cannon
Knight The Log Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker
Knight The Log Cannon Tornado
Fireball
Tornado The Log Knight Cannon Miner
Tornado
Fireball Magic Archer Knight Firecracker The Log
The Log
Cannon Firecracker Fireball Knight Tornado Miner Magic Archer
Miner
Fireball The Log
Magic Archer
Knight Tornado Cannon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Firecracker Fireball The Log Magic Archer
Knight Cannon Firecracker The Log
Cannon Tornado Knight
Cannon Knight Firecracker
Firecracker Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado The Log Cannon Firecracker Magic Archer
Tornado Cannon Firecracker Fireball Magic Archer
Cannon Fireball The Log Magic Archer
Cannon Tornado
Knight Tornado Cannon Firecracker Miner
Knight Cannon Firecracker Fireball Tornado The Log Magic Archer
Firecracker Fireball Tornado Magic Archer
Cannon Knight Fireball The Log
Fireball Cannon Firecracker Tornado The Log Magic Archer
Knight Cannon
Tornado Cannon Fireball The Log
Knight Cannon Firecracker Fireball Tornado
Cannon Fireball Knight Firecracker Tornado The Log Magic Archer
Tornado The Log Knight Cannon Firecracker Fireball Magic Archer
Cannon Tornado
Knight Cannon Firecracker Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball
Fireball Knight Firecracker The Log Miner Magic Archer
Knight The Log
Knight Fireball Tornado The Log
Knight Cannon
Firecracker Fireball Tornado Magic Archer
Knight Fireball
Knight
Knight Firecracker Fireball Tornado The Log Magic Archer
Cannon
Knight
Fireball Tornado The Log
Knight Cannon Fireball
Cannon Firecracker Fireball Magic Archer
Knight Firecracker Fireball Tornado The Log Magic Archer
Cannon Firecracker Fireball The Log Magic Archer
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Knight Firecracker The Log
Firecracker Fireball Tornado The Log Miner Magic Archer
Fireball The Log Miner Magic Archer
Knight Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Fireball Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado The Log Magic Archer
Fireball The Log Firecracker Tornado Magic Archer
Fireball The Log Miner Firecracker Tornado
Fireball Tornado
Firecracker Miner Knight Fireball Tornado The Log Magic Archer
Fireball Firecracker Tornado Magic Archer
Knight Firecracker Fireball The Log Miner Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball The Log Magic Archer
Firecracker Fireball The Log Magic Archer
Magic Archer Firecracker Fireball The Log
Fireball Tornado
Firecracker Fireball The Log Magic Archer
Firecracker Fireball Tornado The Log Miner Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Tornado
Tornado The Log
Fireball The Log
Firecracker Tornado The Log Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball The Log Miner Tornado Magic Archer
Fireball Tornado The Log Miner Magic Archer
Fireball Miner Firecracker Tornado The Log Magic Archer
Firecracker Fireball Tornado Magic Archer
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log Miner Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Firecracker Tornado Magic Archer
The Log Fireball
Fireball Miner Knight Firecracker Magic Archer
The Log Firecracker Fireball Magic Archer
Fireball Tornado
Firecracker
Firecracker Fireball Tornado The Log Magic Archer
Firecracker Fireball Tornado Magic Archer
Firecracker Fireball Tornado The Log Miner Magic Archer
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076