Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Witch Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Curse Skeleton Army Witch Balloon Lumberjack
Zap
Dart Goblin Inferno Tower Goblin Curse Skeleton Army Witch Balloon
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Inferno Tower Goblin Curse Skeleton Army Witch Lumberjack
The Log
Dart Goblin Goblin Curse Skeleton Army Witch Lumberjack
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army Witch
Arrows
Dart Goblin Goblin Curse Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Skeleton Army Witch Balloon Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Inferno Tower Skeleton Army Witch Balloon Lumberjack
Poison
Dart Goblin Inferno Tower Goblin Curse Skeleton Army Witch Balloon
Lightning
Knight Inferno Tower Witch Balloon Lumberjack
Rocket
Inferno Tower Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Goblin Curse Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Knight Dart Goblin Skeleton Army Lumberjack Inferno Tower Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblin Curse Knight Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Balloon Witch Lumberjack
Dart Goblin
Knight Balloon
Inferno Tower
Goblin Curse
Skeleton Army
Witch
Knight Lumberjack
Balloon
Knight Lumberjack Dart Goblin
Lumberjack
Balloon Knight Witch

Synergie w obronie 3 9

Knight
Dart Goblin Inferno Tower Skeleton Army Witch Lumberjack
Dart Goblin
Knight Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack
Inferno Tower
Knight Skeleton Army Dart Goblin Lumberjack
Goblin Curse
Skeleton Army
Inferno Tower Knight Dart Goblin Lumberjack
Witch
Knight Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Knight Dart Goblin Inferno Tower Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Knight Dart Goblin Goblin Curse Witch
Inferno Tower Skeleton Army Witch Lumberjack Knight Dart Goblin Goblin Curse
Inferno Tower Skeleton Army Witch Lumberjack Knight Dart Goblin Goblin Curse
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Inferno Tower Goblin Curse Witch
Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower Witch Goblin Curse Skeleton Army Lumberjack
Knight Skeleton Army Dart Goblin Inferno Tower Lumberjack
Dart Goblin Goblin Curse Skeleton Army Witch Knight Lumberjack
Inferno Tower Dart Goblin Goblin Curse Witch
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Knight Goblin Curse Witch
Skeleton Army Dart Goblin Goblin Curse Witch Lumberjack
Inferno Tower Skeleton Army Knight Goblin Curse Lumberjack
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Curse Lumberjack
Knight Inferno Tower Skeleton Army Witch Lumberjack
Knight Dart Goblin Skeleton Army Witch Lumberjack
Witch Knight Dart Goblin Goblin Curse Lumberjack
Dart Goblin Inferno Tower Goblin Curse Lumberjack
Skeleton Army Knight Dart Goblin Goblin Curse Witch Lumberjack
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Lumberjack Inferno Tower Witch
Knight Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Knight Inferno Tower Witch
Skeleton Army Lumberjack Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Goblin Curse Skeleton Army Witch Lumberjack
Dart Goblin Goblin Curse Witch
Skeleton Army Knight Dart Goblin Inferno Tower Witch Lumberjack
Inferno Tower Knight Goblin Curse Skeleton Army Lumberjack
Knight Inferno Tower Skeleton Army Witch
Inferno Tower Witch Dart Goblin Goblin Curse Skeleton Army
Knight Dart Goblin Inferno Tower Witch Lumberjack
Skeleton Army
Skeleton Army Knight Inferno Tower Goblin Curse Witch Lumberjack
Dart Goblin Goblin Curse Skeleton Army Witch
Inferno Tower Skeleton Army Witch Knight Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Inferno Tower Goblin Curse Witch
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Curse Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin
Lumberjack
Knight Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Curse
Knight Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Witch
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Curse Witch
Goblin Curse Witch
Witch
Dart Goblin Witch
Witch
Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Curse Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin
Goblin Curse
Dart Goblin Skeleton Army Witch
Dart Goblin Goblin Curse Witch
Knight Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076