Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Zap
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Guards
The Log
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Guards
Arrows
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Guards P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Poison
Firecracker Dart Goblin Guards
Lightning
Knight
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rage Guards Tornado P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Guards Tornado P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Knight Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Firecracker
Knight Dart Goblin Goblin Barrel Tornado P.E.K.K.A
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Firecracker P.E.K.K.A
Rage
Goblin Barrel
Knight Dart Goblin Firecracker Guards P.E.K.K.A
Guards
Goblin Barrel
Tornado
P.E.K.K.A Firecracker
P.E.K.K.A
Tornado Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 8

Knight
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker
Knight Dart Goblin Guards Tornado P.E.K.K.A
Dart Goblin
Knight Firecracker Guards Tornado P.E.K.K.A
Rage
Goblin Barrel
Guards
Firecracker Dart Goblin
Tornado
P.E.K.K.A Knight Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A
Tornado Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Firecracker Dart Goblin
Tornado P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Firecracker Dart Goblin Guards
Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Tornado Firecracker Dart Goblin Guards
Dart Goblin Tornado Firecracker
Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
Knight Guards Tornado Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Guards Knight Firecracker Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado
P.E.K.K.A Knight Guards
Firecracker Dart Goblin Guards Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
Tornado P.E.K.K.A
Knight Firecracker Tornado P.E.K.K.A
Knight Firecracker Dart Goblin Guards Tornado
Tornado Knight Firecracker Dart Goblin Guards
P.E.K.K.A Dart Goblin Tornado
Knight Firecracker Dart Goblin Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards P.E.K.K.A
Knight Firecracker
Guards P.E.K.K.A Knight
Guards P.E.K.K.A Knight Tornado
P.E.K.K.A Knight Guards
Firecracker Dart Goblin Tornado
Guards P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Firecracker Tornado
P.E.K.K.A Dart Goblin Guards
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Guards
P.E.K.K.A Guards Tornado
P.E.K.K.A Knight Guards
Firecracker Dart Goblin
Guards Knight Firecracker Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin Guards
Firecracker Dart Goblin Tornado
Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Guards
Firecracker
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado
Guards Tornado
Firecracker Knight Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado
Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Tornado
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Tornado
Tornado
Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado
Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Guards
Dart Goblin
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Dart Goblin Guards
Firecracker Dart Goblin Tornado
Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Tornado
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Guards Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076