Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Elixir Golem Valkyrie Electro Dragon Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elixir Golem Valkyrie Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Inferno Dragon
Giant Snowball
Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Elixir Golem Valkyrie
The Log
Firecracker Elixir Golem
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Elixir Golem Valkyrie Battle Healer Electro Dragon Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Inferno Dragon
Poison
Firecracker Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Lightning
Knight Valkyrie Battle Healer Electro Dragon Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Battle Healer Electro Dragon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Poison Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Elixir Golem Valkyrie Battle Healer Poison Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Elixir Golem Valkyrie Battle Healer Poison Inferno Dragon Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Firecracker Elixir Golem Valkyrie

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Poison Electro Dragon
Firecracker
Knight Elixir Golem Valkyrie Battle Healer Inferno Dragon
Elixir Golem
Firecracker Battle Healer Poison Electro Dragon Inferno Dragon
Valkyrie
Firecracker Battle Healer Electro Dragon
Battle Healer
Elixir Golem Electro Dragon Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Poison
Poison
Elixir Golem Knight Battle Healer Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Knight Elixir Golem Valkyrie Poison Inferno Dragon
Inferno Dragon
Battle Healer Firecracker Elixir Golem Electro Dragon

Synergie w obronie 5 7

Knight
Firecracker Electro Dragon Poison
Firecracker
Knight Valkyrie Battle Healer Electro Dragon
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Battle Healer Electro Dragon
Battle Healer
Electro Dragon Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Poison
Poison
Knight Battle Healer
Electro Dragon
Knight Battle Healer Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
Battle Healer Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Inferno Dragon Knight Firecracker Valkyrie Battle Healer Electro Dragon
Knight Valkyrie Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Valkyrie Battle Healer Poison
Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Inferno Dragon Firecracker Poison Electro Dragon
Valkyrie Battle Healer Poison Electro Dragon
Inferno Dragon
Knight Firecracker Valkyrie Battle Healer
Valkyrie Poison Knight Firecracker Electro Dragon
Inferno Dragon Firecracker Poison Electro Dragon
Knight Valkyrie Battle Healer Electro Dragon
Valkyrie Firecracker Poison Electro Dragon
Inferno Dragon Knight
Inferno Dragon
Knight Firecracker Valkyrie Poison Electro Dragon
Valkyrie Knight Firecracker Battle Healer Electro Dragon
Valkyrie Poison Knight Firecracker Battle Healer Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Valkyrie Knight Firecracker Battle Healer Poison Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Battle Healer
Poison Knight Firecracker Valkyrie Battle Healer Electro Dragon Inferno Dragon
Knight Valkyrie Battle Healer Electro Dragon
Valkyrie Knight Battle Healer
Knight Valkyrie Battle Healer Inferno Dragon
Firecracker Poison Electro Dragon
Knight Valkyrie Battle Healer
Knight Valkyrie Battle Healer Inferno Dragon
Electro Dragon Knight Firecracker Valkyrie Poison Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Poison
Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon Knight Firecracker Valkyrie Battle Healer Poison Inferno Dragon
Valkyrie Poison Firecracker Battle Healer Electro Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Knight Firecracker Valkyrie Poison
Poison Firecracker Valkyrie
Firecracker Poison Electro Dragon
Firecracker Poison
Poison Firecracker Electro Dragon
Poison Firecracker Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Firecracker Poison Knight Valkyrie Electro Dragon
Poison Firecracker Electro Dragon
Poison Knight Firecracker
Firecracker Poison Electro Dragon
Firecracker Poison
Firecracker Poison Electro Dragon
Firecracker Poison Electro Dragon
Poison
Firecracker Poison Electro Dragon
Firecracker Valkyrie Poison Electro Dragon
Poison
Poison
Poison Electro Dragon
Firecracker Poison Valkyrie Electro Dragon
Inferno Dragon
Firecracker Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison Firecracker
Poison Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Poison
Poison Electro Dragon
Firecracker Poison Electro Dragon
Firecracker Poison
Electro Dragon
Poison Firecracker Electro Dragon
Poison Knight Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Poison Electro Dragon
Poison
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Poison
Firecracker Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Firecracker
Inferno Dragon
Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076