Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Rascals Princess Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Rascals Princess Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Rascals Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Princess Little Prince
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Rascals Goblin Barrel Princess Little Prince
The Log
Goblin Gang Rascals Goblin Barrel Princess Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Rascals Goblin Barrel Princess Little Prince
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Rascals Goblin Barrel Princess Little Prince
Fireball
Goblin Gang Rascals Goblin Barrel Princess Little Prince
Poison
Goblin Gang Rascals Princess Little Prince
Lightning
Knight Little Prince
Rocket
Rascals Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rocket Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Gang Goblin Barrel Princess Little Prince Rascals Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Goblin Barrel Princess The Log Little Prince
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Princess
Rascals
Goblin Barrel
Rocket
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Rascals Princess
The Log
Knight Princess Little Prince
Princess
Knight Goblin Gang Goblin Barrel The Log
Little Prince
Knight The Log

Synergie w obronie 3 9

Knight
Goblin Gang Princess Little Prince The Log
Goblin Gang
Knight Rascals The Log Princess
Rascals
Goblin Gang The Log Princess
Rocket
The Log
Goblin Barrel
The Log
Knight Goblin Gang Rascals Rocket Princess Little Prince
Princess
Knight Goblin Gang Rascals The Log
Little Prince
Knight The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight The Log
Knight Goblin Gang Rascals The Log
Goblin Gang Rocket Knight Rascals
Knight Goblin Gang Rascals
Rocket The Log Princess
Goblin Gang The Log Rascals
Rocket Goblin Gang Rascals Princess Little Prince
Rocket Rascals The Log
Goblin Gang Rascals Princess
Knight Goblin Gang Rascals Little Prince
Goblin Gang Knight Rascals The Log Princess
Goblin Gang Rascals Princess
Knight Goblin Gang Rascals Rocket The Log
Rocket Goblin Gang Rascals The Log Princess
Knight Goblin Gang Rascals
Rocket Goblin Gang Rascals The Log
Knight Goblin Gang Rascals
Knight Goblin Gang Rascals The Log Little Prince
The Log Knight Rascals Princess Little Prince
Goblin Gang Rascals Knight The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Rascals
Knight Goblin Gang Rocket The Log
Goblin Gang Knight Rascals Rocket The Log
Goblin Gang Rocket Knight Rascals The Log
Knight Goblin Gang Rascals
Rocket Goblin Gang Rascals Princess
Goblin Gang Rascals Rocket Knight
Knight Rascals
Rocket Knight The Log
Goblin Gang
Knight Rascals
Rocket The Log
Rascals Rocket Knight Goblin Gang
Rascals Princess
Goblin Gang Rascals Knight Rocket The Log Little Prince
Rascals The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Rascals Rocket The Log
The Log Princess
Rocket The Log
Knight Rascals Rocket The Log
Rocket The Log
Rocket Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log
Rocket Goblin Gang
Rocket Knight The Log Princess
Rocket Princess
Rocket Knight The Log Princess
Rocket Princess
Princess The Log
Rocket The Log Princess
Rocket The Log Princess
Rocket
Rocket
Rocket The Log Princess
Rocket The Log Princess Little Prince
Rocket The Log
Rocket Princess
Rocket The Log
Rocket The Log
The Log Princess Little Prince
The Log Princess
The Log Princess
Rocket The Log
Princess Little Prince
Rocket
Rocket The Log
Rocket Princess
Rocket The Log Princess
Goblin Gang Rocket Princess
Rocket Princess
The Log
Knight Goblin Gang Rascals Rocket Princess
The Log Princess
Rocket
Goblin Gang Rascals Rocket The Log Princess
Rocket Princess
Rocket The Log Princess Little Prince
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076