Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Knight Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Fireball Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 9 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Fireball
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel
Knight Firecracker Fireball Goblin Barrel Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Goblin Gang Goblin Barrel Inferno Dragon Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Knight Mega Knight
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Skeleton Barrel Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Skeleton Barrel Firecracker Fireball Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 8

Knight
Goblin Gang Firecracker Fireball
Goblin Gang
Knight Firecracker Inferno Dragon
Skeleton Barrel
Fireball Mega Knight
Firecracker
Knight Goblin Gang Mega Knight
Fireball
Knight Skeleton Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Inferno Dragon Knight Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Mega Knight
Goblin Gang Fireball Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Fireball Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang
Knight Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Knight Firecracker Fireball Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Fireball
Mega Knight Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Mega Knight Goblin Gang Firecracker
Inferno Dragon Knight Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Gang Firecracker Fireball
Fireball Mega Knight Knight Goblin Gang Firecracker
Knight Firecracker Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight Knight Firecracker Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Fireball
Knight Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Fireball Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Knight Fireball
Mega Knight Knight Inferno Dragon
Mega Knight Knight Firecracker Fireball Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Knight
Mega Knight Fireball
Mega Knight Knight Goblin Gang Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Goblin Gang Knight Firecracker Fireball Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Fireball Inferno Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Knight Firecracker
Firecracker Fireball Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Fireball
Knight Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Skeleton Barrel
Firecracker
Fireball Skeleton Barrel Firecracker
Fireball Skeleton Barrel Firecracker
Goblin Gang Fireball
Firecracker Knight Skeleton Barrel Fireball
Fireball Firecracker
Knight Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Fireball Skeleton Barrel
Fireball Skeleton Barrel Mega Knight
Fireball Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Goblin Gang Fireball
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076