Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Musketeer Goblin Demolisher Balloon Phoenix Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Balloon Phoenix Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Balloon Phoenix
Giant Snowball
Musketeer Balloon Lumberjack
Zap
Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Musketeer Lumberjack
The Log
Firecracker Musketeer Goblin Demolisher Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Musketeer Goblin Demolisher Balloon Lumberjack
Fireball
Firecracker Musketeer Balloon Lumberjack
Poison
Firecracker Musketeer Balloon Phoenix
Lightning
Knight Musketeer Balloon Phoenix Lumberjack
Rocket
Musketeer Balloon Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Goblin Demolisher

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Goblin Demolisher

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Knight Firecracker Musketeer Goblin Demolisher Phoenix Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Knight Firecracker Musketeer

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Balloon Knight Firecracker Musketeer Goblin Demolisher Phoenix Lumberjack
Knight
Firecracker Musketeer Balloon Giant Snowball Goblin Demolisher Lumberjack
Firecracker
Knight Giant Snowball Balloon Lumberjack
Musketeer
Knight Giant Snowball Balloon Lumberjack
Goblin Demolisher
Giant Snowball Knight Lumberjack
Balloon
Giant Snowball Knight Lumberjack Firecracker Musketeer
Phoenix
Giant Snowball
Lumberjack
Balloon Giant Snowball Knight Firecracker Musketeer Goblin Demolisher

Synergie w obronie 4 11

Giant Snowball
Knight Firecracker Musketeer Goblin Demolisher Phoenix Lumberjack
Knight
Firecracker Musketeer Goblin Demolisher Giant Snowball Phoenix Lumberjack
Firecracker
Knight Giant Snowball Musketeer Lumberjack
Musketeer
Knight Lumberjack Giant Snowball Firecracker
Goblin Demolisher
Knight Giant Snowball Lumberjack
Balloon
Phoenix
Giant Snowball Knight
Lumberjack
Musketeer Giant Snowball Knight Firecracker Goblin Demolisher

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Musketeer Goblin Demolisher
Lumberjack Knight Firecracker Musketeer Phoenix
Lumberjack Giant Snowball Knight Musketeer
Lumberjack Knight Firecracker Musketeer Phoenix
Firecracker Goblin Demolisher Lumberjack
Giant Snowball Firecracker Musketeer Goblin Demolisher Lumberjack
Giant Snowball Musketeer Firecracker Phoenix
Musketeer Phoenix
Musketeer Phoenix Lumberjack
Knight Giant Snowball Firecracker Musketeer Phoenix Lumberjack
Giant Snowball Knight Firecracker Musketeer Goblin Demolisher Lumberjack
Musketeer Giant Snowball Firecracker Phoenix
Lumberjack Giant Snowball Knight Musketeer
Giant Snowball Firecracker Goblin Demolisher Lumberjack
Knight Phoenix Lumberjack
Giant Snowball Lumberjack
Knight Firecracker Musketeer Lumberjack
Giant Snowball Knight Firecracker Musketeer Goblin Demolisher Lumberjack
Giant Snowball Knight Firecracker Musketeer Goblin Demolisher Lumberjack
Musketeer Phoenix Lumberjack
Goblin Demolisher Giant Snowball Knight Firecracker Musketeer Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Giant Snowball
Giant Snowball Knight Firecracker Musketeer Phoenix Lumberjack
Lumberjack Knight Musketeer
Lumberjack Knight Musketeer Phoenix
Knight Musketeer Phoenix Lumberjack
Firecracker Giant Snowball Musketeer Goblin Demolisher
Knight Musketeer Phoenix Lumberjack
Knight Phoenix Lumberjack
Giant Snowball Knight Firecracker Phoenix
Musketeer Phoenix
Knight Musketeer Phoenix Lumberjack
Giant Snowball Phoenix
Knight Lumberjack
Firecracker Musketeer Goblin Demolisher
Phoenix Knight Firecracker Musketeer Lumberjack
Giant Snowball Firecracker Musketeer Phoenix
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Musketeer
Firecracker Giant Snowball Musketeer
Knight Firecracker Musketeer
Giant Snowball Firecracker Goblin Demolisher
Firecracker Giant Snowball Musketeer
Firecracker Musketeer Goblin Demolisher
Giant Snowball Firecracker Goblin Demolisher
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Musketeer Lumberjack
Firecracker Knight Musketeer
Giant Snowball Firecracker Musketeer
Giant Snowball Knight Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Giant Snowball Firecracker Musketeer
Giant Snowball Firecracker Musketeer Goblin Demolisher
Firecracker Musketeer Goblin Demolisher
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Musketeer Goblin Demolisher
Giant Snowball Firecracker Goblin Demolisher
Musketeer
Giant Snowball
Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Firecracker Goblin Demolisher
Firecracker Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Firecracker Musketeer
Giant Snowball Firecracker Musketeer
Giant Snowball Firecracker Musketeer
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Musketeer
Giant Snowball Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Musketeer Lumberjack
Giant Snowball Firecracker Musketeer
Giant Snowball
Firecracker Musketeer
Giant Snowball Firecracker Musketeer
Firecracker Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Firecracker Musketeer
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076