Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Battle Ram Prince Executioner P.E.K.K.A Lumberjack Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Prince Lumberjack Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Battle Ram Prince P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Prince
Giant Snowball
Musketeer Battle Ram Lumberjack
Zap
Battle Ram Prince
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Battle Ram Executioner Lumberjack
The Log
Musketeer Battle Ram Prince Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Musketeer Battle Ram Prince Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Musketeer Battle Ram Executioner Lumberjack
Poison
Musketeer Executioner
Lightning
Knight Musketeer Battle Ram Prince Executioner Lumberjack
Rocket
Musketeer Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Battle Ram Prince Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Musketeer Battle Ram Lumberjack Golden Knight Prince Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Knight Musketeer Battle Ram Lumberjack

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Battle Ram Executioner Prince Lumberjack
Musketeer
Knight Battle Ram Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Battle Ram
Knight Musketeer P.E.K.K.A Lumberjack Golden Knight
Prince
Knight Musketeer Lumberjack
Executioner
Knight P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Musketeer Battle Ram Executioner Lumberjack
Lumberjack
Knight Musketeer Battle Ram Prince P.E.K.K.A
Golden Knight
Battle Ram

Synergie w obronie 3 5

Knight
Musketeer Executioner Lumberjack
Musketeer
Knight Lumberjack P.E.K.K.A Golden Knight
Battle Ram
Prince
Executioner
Executioner
Knight Prince Lumberjack
P.E.K.K.A
Musketeer
Lumberjack
Musketeer Knight Executioner
Golden Knight
Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer Executioner Golden Knight
P.E.K.K.A Lumberjack Knight Musketeer Prince Executioner
Prince P.E.K.K.A Lumberjack Knight Musketeer Executioner
Prince P.E.K.K.A Lumberjack Knight Musketeer
Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Musketeer Executioner Lumberjack
Musketeer Executioner
Musketeer P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A Musketeer Prince Lumberjack
Knight Musketeer Prince Lumberjack
Executioner Knight Musketeer Lumberjack
Musketeer Executioner
Prince P.E.K.K.A Lumberjack Knight Musketeer
Executioner Prince P.E.K.K.A Lumberjack Golden Knight
P.E.K.K.A Knight Prince Lumberjack
Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Knight Musketeer Prince Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Knight Musketeer Prince Executioner Lumberjack Golden Knight
Executioner Knight Musketeer Lumberjack
P.E.K.K.A Musketeer Prince Lumberjack
Knight Musketeer Prince Executioner P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Prince P.E.K.K.A
Knight Musketeer Prince Executioner Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Knight Musketeer Prince Golden Knight
Prince P.E.K.K.A Lumberjack Knight Musketeer
P.E.K.K.A Knight Musketeer Prince Executioner Lumberjack
Executioner Musketeer
Prince P.E.K.K.A Knight Musketeer Lumberjack
P.E.K.K.A Knight Prince Lumberjack
P.E.K.K.A Knight Prince
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Knight Musketeer Prince Lumberjack Golden Knight
P.E.K.K.A Prince
Prince P.E.K.K.A Knight Executioner Lumberjack Golden Knight
Musketeer Executioner
Knight Musketeer Prince Executioner P.E.K.K.A Lumberjack Golden Knight
Executioner Musketeer P.E.K.K.A Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer Golden Knight
Musketeer Executioner Golden Knight
Knight Musketeer Prince
Executioner
Executioner Musketeer
Musketeer Executioner
Executioner
Golden Knight
Musketeer Prince Lumberjack
Knight Musketeer Prince Golden Knight
Musketeer Executioner
Knight Musketeer Executioner Golden Knight
Musketeer
Musketeer Prince
Musketeer Executioner Golden Knight
Musketeer Executioner
Musketeer Prince Executioner
Golden Knight
Musketeer Prince
Musketeer Prince
Musketeer
Executioner
Musketeer Executioner Golden Knight
Musketeer Prince Golden Knight
Musketeer Golden Knight
Musketeer Executioner
Musketeer
Musketeer
P.E.K.K.A Prince
Musketeer Prince
Musketeer Executioner
Knight Musketeer Prince Executioner Lumberjack
Musketeer Executioner
Musketeer Prince Executioner P.E.K.K.A
Musketeer Golden Knight
Musketeer Executioner
Musketeer Prince Executioner Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076