Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Baby Dragon Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Baby Dragon Miner
Zap
Mortar
Barbarian Barrel
Knight Mortar Ice Wizard
The Log
Earthquake
Mortar
Arrows
Royal Delivery
Knight Baby Dragon Miner Ice Wizard
Fireball
Mortar Baby Dragon Ice Wizard
Poison
Mortar Ice Wizard
Lightning
Knight Mortar Baby Dragon Ice Wizard
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Tornado Baby Dragon Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Mortar Tornado Baby Dragon Poison Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Delivery Tornado Baby Dragon Poison Miner Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Royal Delivery Tornado Miner Ice Wizard Mortar Baby Dragon Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Royal Delivery Tornado Miner

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Mortar Baby Dragon Poison Miner Ice Wizard
Royal Delivery
Mortar
Knight Miner Tornado Baby Dragon
Tornado
Baby Dragon Mortar Poison Ice Wizard
Baby Dragon
Knight Tornado Mortar Poison Miner Ice Wizard
Poison
Miner Knight Tornado Baby Dragon
Miner
Mortar Poison Knight Baby Dragon
Ice Wizard
Knight Tornado Baby Dragon

Synergie w obronie 5 14

Knight
Royal Delivery Ice Wizard Mortar Tornado Baby Dragon Poison
Royal Delivery
Knight Tornado Mortar Baby Dragon Ice Wizard
Mortar
Knight Royal Delivery Tornado Baby Dragon Poison Ice Wizard
Tornado
Royal Delivery Ice Wizard Knight Mortar Baby Dragon Poison
Baby Dragon
Ice Wizard Knight Royal Delivery Mortar Tornado
Poison
Knight Mortar Tornado Ice Wizard
Miner
Ice Wizard
Knight Tornado Baby Dragon Royal Delivery Mortar Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mortar Baby Dragon
Knight Royal Delivery Mortar Ice Wizard
Mortar Tornado Knight Royal Delivery Ice Wizard
Knight Mortar Ice Wizard
Royal Delivery Tornado Poison
Royal Delivery Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tornado Royal Delivery Mortar Baby Dragon Poison Ice Wizard
Baby Dragon Poison
Mortar Tornado Ice Wizard
Knight Tornado Royal Delivery Miner Ice Wizard
Poison Ice Wizard Knight Royal Delivery Tornado Baby Dragon
Royal Delivery Tornado Baby Dragon Poison Ice Wizard
Mortar Knight Royal Delivery Ice Wizard
Royal Delivery Mortar Tornado Baby Dragon Poison
Knight Mortar
Tornado Royal Delivery Mortar
Knight Royal Delivery Mortar Tornado Poison
Royal Delivery Mortar Knight Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Royal Delivery Mortar Tornado Baby Dragon Poison Knight Ice Wizard
Mortar Tornado
Knight Royal Delivery Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Delivery
Royal Delivery Poison Knight Mortar Baby Dragon Miner
Royal Delivery Knight
Knight Royal Delivery Tornado
Knight Royal Delivery
Royal Delivery Poison Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Royal Delivery Knight Ice Wizard
Knight Royal Delivery
Royal Delivery Knight Mortar Tornado Baby Dragon Poison
Royal Delivery
Knight
Royal Delivery Tornado Poison
Royal Delivery Knight
Baby Dragon
Knight Royal Delivery Mortar Tornado Baby Dragon Poison
Poison Royal Delivery Baby Dragon Ice Wizard
Royal Delivery Mortar Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Mortar Baby Dragon
Mortar Poison Tornado Baby Dragon Miner Ice Wizard
Baby Dragon Poison Miner
Knight Poison
Poison Mortar Baby Dragon
Poison Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Mortar Tornado Baby Dragon Poison
Poison Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Poison Miner Mortar Tornado
Tornado Poison
Poison Miner Knight Mortar Tornado
Poison Tornado Baby Dragon
Poison Knight Mortar Baby Dragon Miner
Mortar Baby Dragon Poison
Mortar Baby Dragon Poison
Mortar Baby Dragon Poison
Mortar Baby Dragon Poison
Mortar Tornado Poison
Mortar Baby Dragon Poison
Mortar Tornado Baby Dragon Poison Miner
Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Tornado
Mortar Baby Dragon Poison
Tornado Poison Mortar Baby Dragon Ice Wizard
Mortar Poison Miner Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Mortar Tornado Baby Dragon Poison Miner
Poison Miner Mortar Tornado Baby Dragon
Poison Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Poison
Poison Mortar Miner
Poison
Poison
Poison Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Poison Miner Knight Baby Dragon
Mortar Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Tornado Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Poison Mortar Tornado Baby Dragon Miner
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076