Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Dart Goblin Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Prince P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Prince
Giant Snowball
Mega Minion Dart Goblin Guards
Zap
Dart Goblin Inferno Tower Guards Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Inferno Tower Guards
The Log
Dart Goblin Guards Prince
Earthquake
Inferno Tower Guards
Arrows
Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Mega Minion Dart Goblin Guards Prince P.E.K.K.A
Fireball
Mega Minion Dart Goblin Inferno Tower
Poison
Mega Minion Dart Goblin Inferno Tower Guards
Lightning
Mega Minion Inferno Tower Prince
Rocket
Inferno Tower Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Inferno Tower Rocket Guards Freeze Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Dart Goblin Guards Freeze Inferno Tower Prince Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Mega Minion Dart Goblin Guards Freeze

Synergie w ataku 0 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Dart Goblin
Prince P.E.K.K.A
Inferno Tower
Rocket
Guards
Freeze
Prince
Dart Goblin
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Synergie w obronie 1 10

Mega Minion
Dart Goblin Inferno Tower Guards Freeze
Dart Goblin
Mega Minion Inferno Tower Guards Prince P.E.K.K.A
Inferno Tower
Guards Mega Minion Dart Goblin Prince
Rocket
Guards
Inferno Tower Mega Minion Dart Goblin Prince
Freeze
Mega Minion
Prince
Dart Goblin Inferno Tower Guards
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Mega Minion Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Minion Dart Goblin Prince
Inferno Tower Rocket Prince P.E.K.K.A Mega Minion Dart Goblin Freeze
Inferno Tower Prince P.E.K.K.A Mega Minion Dart Goblin Guards
Rocket Prince P.E.K.K.A
Freeze Mega Minion Dart Goblin Guards
Mega Minion Dart Goblin Inferno Tower Rocket Freeze
Rocket Dart Goblin Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Prince
Guards Dart Goblin Inferno Tower Prince
Dart Goblin Guards Mega Minion Freeze
Mega Minion Inferno Tower Dart Goblin
Inferno Tower Prince P.E.K.K.A Rocket Guards Freeze
Rocket Mega Minion Dart Goblin Guards Freeze Prince P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Prince
Inferno Tower Rocket Freeze Prince P.E.K.K.A
Inferno Tower Prince P.E.K.K.A
Mega Minion Dart Goblin Guards Prince
Freeze Mega Minion Dart Goblin Guards
P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Tower Prince
Dart Goblin Guards Prince P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Inferno Tower Prince P.E.K.K.A
Mega Minion Rocket Prince
Guards P.E.K.K.A Inferno Tower Rocket Prince
Rocket Guards Prince P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Guards Prince
Rocket Dart Goblin Freeze
Rocket Guards Prince P.E.K.K.A Mega Minion Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Prince
Rocket Freeze P.E.K.K.A Mega Minion Inferno Tower Prince
Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Minion Dart Goblin Guards
P.E.K.K.A Mega Minion Dart Goblin Inferno Tower Guards Prince
Rocket P.E.K.K.A Guards Prince
Rocket Prince P.E.K.K.A Inferno Tower Guards
Dart Goblin
Inferno Tower Guards Mega Minion Dart Goblin Rocket Freeze Prince P.E.K.K.A
Mega Minion Dart Goblin Inferno Tower Freeze P.E.K.K.A
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Rocket Guards Freeze
Dart Goblin
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket Guards Freeze Prince
Rocket
Mega Minion Dart Goblin Rocket Freeze
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Rocket Guards Prince
Rocket Dart Goblin Prince
Dart Goblin Rocket
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket Freeze
Dart Goblin Prince
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Rocket Freeze
Rocket
Rocket Mega Minion Dart Goblin Prince
Rocket Dart Goblin
Rocket Prince
Rocket
Rocket Prince
Rocket
Freeze
Mega Minion
Dart Goblin
Prince
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin
Rocket Mega Minion Dart Goblin Guards Freeze
Mega Minion
Dart Goblin Rocket
Rocket Freeze
P.E.K.K.A Prince
Rocket
Dart Goblin Rocket Guards Freeze Prince
Rocket Mega Minion Dart Goblin
Freeze
Mega Minion Dart Goblin Rocket Prince
Dart Goblin
Rocket
Mega Minion Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin Rocket Guards Freeze
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket Freeze Prince
Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076