Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Rascals Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Rascals Mega Minion Elixir Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Rascals Elixir Golem Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elixir Golem Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Hog Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Rascals Elixir Golem
The Log
Goblin Gang Firecracker Rascals Elixir Golem Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker Rascals
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Rascals Mega Minion Elixir Golem Hog Rider
Fireball
Goblin Gang Firecracker Rascals Mega Minion Elixir Golem Hog Rider
Poison
Goblin Gang Firecracker Rascals Mega Minion Elixir Golem
Lightning
Mega Minion
Rocket
Rascals Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Elixir Golem Poison Goblin Machine

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Mega Minion Elixir Golem Hog Rider Poison Rascals Goblin Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Firecracker Mega Minion Elixir Golem

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Elixir Golem
Firecracker
Elixir Golem Hog Rider Goblin Gang Rascals Mega Minion
Rascals
Firecracker Mega Minion Hog Rider
Mega Minion
Firecracker Rascals Elixir Golem Poison
Elixir Golem
Firecracker Poison Goblin Gang Mega Minion Hog Rider
Hog Rider
Goblin Gang Firecracker Rascals Elixir Golem Poison
Poison
Elixir Golem Mega Minion Hog Rider
Goblin Machine

Synergie w obronie 0 4

Goblin Gang
Firecracker Rascals
Firecracker
Goblin Gang Rascals Mega Minion
Rascals
Goblin Gang Firecracker
Mega Minion
Firecracker
Elixir Golem
Hog Rider
Poison
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mega Minion
Goblin Gang Firecracker Rascals Mega Minion
Goblin Gang Rascals Mega Minion
Goblin Gang Firecracker Rascals Mega Minion
Firecracker Poison
Goblin Gang Firecracker Rascals Mega Minion
Mega Minion Goblin Gang Firecracker Rascals Poison
Rascals Poison
Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Firecracker Rascals
Goblin Gang Poison Firecracker Rascals Mega Minion
Mega Minion Goblin Gang Firecracker Rascals Poison
Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Firecracker Rascals Mega Minion Poison
Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Firecracker Rascals Poison
Goblin Gang Firecracker Rascals Mega Minion
Poison Firecracker Rascals Mega Minion
Goblin Gang Rascals Firecracker Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Rascals
Poison Goblin Gang Firecracker Mega Minion
Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Rascals
Firecracker Poison Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Rascals Mega Minion
Rascals
Firecracker Mega Minion Poison
Goblin Gang Mega Minion
Rascals Mega Minion
Poison
Rascals Goblin Gang
Firecracker Rascals
Goblin Gang Rascals Firecracker Mega Minion Poison
Poison Firecracker Rascals Mega Minion

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Rascals
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Rascals Poison
Poison Firecracker
Firecracker Poison Mega Minion Goblin Machine
Firecracker Poison
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Goblin Gang Poison
Firecracker Poison Goblin Machine
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Mega Minion Poison Goblin Machine
Firecracker Poison Goblin Machine
Poison
Poison
Poison
Firecracker Poison Goblin Machine
Mega Minion
Firecracker Poison
Poison
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Firecracker Mega Minion Poison
Mega Minion
Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Goblin Gang
Poison Firecracker Mega Minion
Poison Goblin Gang Firecracker Rascals Mega Minion
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Mega Minion
Goblin Gang Firecracker Rascals Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076