Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Dark Prince Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Dark Prince Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Royal Hogs Inferno Dragon
Zap
Royal Hogs Dark Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Royal Hogs Dark Prince Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Dark Prince
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Royal Hogs
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Dark Prince Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Royal Hogs Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Royal Hogs Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Royal Hogs Inferno Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Freeze Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Dark Prince Freeze Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince Freeze Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Mini P.E.K.K.A Dark Prince Freeze Inferno Dragon Magic Archer Royal Hogs Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Tornado Mini P.E.K.K.A Dark Prince Freeze

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Royal Hogs Tornado Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Royal Hogs
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Tornado
Magic Archer Mini P.E.K.K.A Dark Prince Freeze Mega Knight
Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Tornado Magic Archer
Freeze
Tornado
Inferno Dragon
Mega Knight
Magic Archer
Tornado Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Tornado Magic Archer

Synergie w obronie 1 10

Mini P.E.K.K.A
Tornado Freeze Magic Archer
Royal Hogs
Tornado
Magic Archer Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Dark Prince
Tornado Magic Archer
Freeze
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Dragon
Tornado Mega Knight
Magic Archer
Tornado Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Tornado Freeze Inferno Dragon Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight Dark Prince Freeze Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince Mega Knight
Tornado Freeze Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Tornado Inferno Dragon Freeze Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Tornado
Tornado Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Tornado Dark Prince Freeze Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon Tornado Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince Freeze
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince Freeze Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Tornado Mini P.E.K.K.A Freeze Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince
Mega Knight Tornado Dark Prince Magic Archer
Tornado Freeze Dark Prince Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado Inferno Dragon
Dark Prince Mega Knight Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight Tornado
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Tornado Freeze Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince Inferno Dragon
Freeze Mega Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mega Knight Tornado Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince Freeze Inferno Dragon Magic Archer
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Freeze Inferno Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Freeze
Tornado Magic Archer
Magic Archer
Dark Prince Freeze
Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Tornado Freeze Magic Archer
Tornado Magic Archer
Tornado Freeze Magic Archer
Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Dark Prince Magic Archer
Tornado Magic Archer
Magic Archer
Freeze Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Tornado Freeze
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Tornado Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Tornado
Tornado
Tornado Freeze Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer Mega Knight
Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Magic Archer Mega Knight
Freeze Magic Archer
Mega Knight
Magic Archer
Dark Prince Freeze Magic Archer
Tornado Magic Archer
Freeze
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Tornado
Dark Prince Mega Knight
Tornado Freeze Magic Archer
Tornado Magic Archer
Tornado Dark Prince Freeze Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076