Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Minion Horde Hog Rider Sparky
Giant Snowball
Minions Barbarians Minion Horde Hog Rider
Zap
Minions Firecracker Minion Horde Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Wizard Sparky
The Log
Firecracker Barbarians Hog Rider Sparky
Earthquake
Firecracker Barbarians Hog Rider
Arrows
Minions Firecracker Minion Horde
Royal Delivery
Minions Firecracker Barbarians Minion Horde Hog Rider Wizard Sparky
Fireball
Minions Firecracker Barbarians Minion Horde Hog Rider Wizard Sparky
Poison
Minions Firecracker Barbarians Minion Horde Wizard Sparky
Lightning
Wizard Sparky
Rocket
Barbarians Minion Horde Hog Rider Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Minions Firecracker Hog Rider Barbarians Minion Horde Wizard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Minions Firecracker Hog Rider

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Rage Firecracker Sparky
Firecracker
Hog Rider Minions Sparky
Barbarians
Hog Rider
Minion Horde
Rage Hog Rider Sparky
Hog Rider
Minions Firecracker Rage Barbarians Minion Horde Wizard
Wizard
Hog Rider Rage Sparky
Rage
Minions Minion Horde Hog Rider Sparky Wizard
Sparky
Rage Minions Firecracker Minion Horde Wizard

Synergie w obronie 0 3

Minions
Firecracker
Firecracker
Minions
Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Barbarians Sparky
Hog Rider
Wizard
Rage
Sparky
Minion Horde

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Minion Horde Wizard Sparky
Barbarians Minion Horde Sparky Minions Firecracker
Barbarians Minion Horde Sparky Minions
Barbarians Minion Horde Sparky Minions Firecracker
Firecracker Barbarians Sparky
Minions Firecracker
Minions Minion Horde Firecracker Wizard
Barbarians Sparky
Barbarians Minion Horde Sparky Minions
Firecracker Barbarians Minion Horde Sparky
Minions Barbarians Minion Horde Firecracker Wizard
Minions Minion Horde Firecracker Wizard
Barbarians Minion Horde Sparky Minions Wizard
Wizard Sparky Minions Firecracker Barbarians Minion Horde
Barbarians Sparky Minion Horde
Barbarians Minion Horde Sparky
Barbarians Minion Horde Wizard Sparky Minions Firecracker
Minions Firecracker Barbarians Minion Horde Wizard
Wizard Minions Firecracker Barbarians
Barbarians Sparky
Wizard Minions Firecracker Barbarians Minion Horde Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Sparky
Firecracker Wizard
Barbarians Minions Minion Horde Sparky
Barbarians Minion Horde Sparky
Barbarians Minion Horde Sparky
Firecracker Wizard Minions Minion Horde
Sparky Minions Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Sparky
Minion Horde Minions Firecracker Barbarians Sparky
Barbarians Minion Horde Sparky
Minions Barbarians Minion Horde Sparky
Barbarians
Barbarians Minion Horde Wizard Sparky
Wizard Firecracker Barbarians Minion Horde Sparky
Barbarians Sparky Minions Firecracker Minion Horde
Minions Firecracker Barbarians Minion Horde Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Sparky
Firecracker
Minion Horde Sparky
Firecracker Barbarians Sparky
Wizard Firecracker Minion Horde Sparky
Firecracker Wizard Minions Minion Horde
Firecracker Minion Horde Wizard Sparky
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Minions Minion Horde Sparky
Firecracker Minion Horde Wizard Sparky
Firecracker Wizard
Firecracker Sparky
Minions Firecracker Minion Horde
Firecracker Sparky
Firecracker Minion Horde Wizard Sparky
Firecracker Minion Horde Wizard Sparky
Sparky
Minions Minion Horde Sparky
Firecracker Wizard Sparky
Firecracker Wizard
Minions Minion Horde Sparky
Wizard
Sparky
Barbarians Minion Horde
Firecracker Wizard Sparky
Minion Horde
Firecracker Wizard Sparky
Wizard Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Minion Horde Wizard Sparky
Minions Firecracker Minion Horde Wizard
Minion Horde Sparky
Minion Horde Wizard Sparky
Firecracker Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Firecracker Wizard Sparky
Minion Horde Minions Barbarians
Firecracker Wizard
Firecracker Minion Horde Wizard Sparky
Firecracker Wizard
Sparky
Firecracker Minion Horde Sparky
Minions Firecracker Minion Horde Sparky
Firecracker
Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076