Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Musketeer Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Goblin Giant Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Sparky
Giant Snowball
Minions Musketeer
Zap
Minions Firecracker Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Sparky
The Log
Firecracker Musketeer Sparky
Earthquake
Firecracker
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Minions Firecracker Musketeer Sparky
Fireball
Minions Firecracker Musketeer Sparky
Poison
Minions Firecracker Musketeer Sparky
Lightning
Musketeer Sparky
Rocket
Musketeer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Minions Firecracker Musketeer Goblin Giant Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Minions Firecracker

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Rage Mega Knight Firecracker Goblin Giant Sparky
Firecracker
Minions Goblin Giant Sparky Mega Knight
Musketeer
Goblin Giant The Log Mega Knight
Rage
Minions Sparky Goblin Giant
Goblin Giant
Sparky Minions Firecracker Musketeer Rage The Log
The Log
Musketeer Goblin Giant Sparky Mega Knight
Sparky
Rage Goblin Giant Minions Firecracker The Log
Mega Knight
Minions Firecracker Musketeer The Log

Synergie w obronie 2 12

Minions
Firecracker Musketeer Goblin Giant The Log Mega Knight
Firecracker
The Log Minions Musketeer Mega Knight
Musketeer
The Log Minions Firecracker Mega Knight
Rage
Goblin Giant
Minions The Log Sparky
The Log
Firecracker Musketeer Minions Goblin Giant Sparky Mega Knight
Sparky
Goblin Giant The Log
Mega Knight
Minions Firecracker Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Musketeer Goblin Giant The Log Sparky
Sparky Minions Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Sparky Mega Knight Minions Musketeer
Sparky Minions Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker The Log Sparky Mega Knight
The Log Minions Firecracker Musketeer Mega Knight
Minions Musketeer Firecracker
Musketeer Goblin Giant The Log Sparky Mega Knight
Sparky Minions Musketeer
Firecracker Musketeer Sparky Mega Knight
Minions Firecracker Musketeer Goblin Giant The Log Mega Knight
Minions Musketeer Firecracker
Sparky Mega Knight Minions Musketeer The Log
Sparky Mega Knight Minions Firecracker The Log
Sparky Mega Knight
The Log Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Minions Firecracker Musketeer
Mega Knight Minions Firecracker Musketeer The Log
The Log Minions Firecracker Musketeer Mega Knight
Sparky Musketeer
Mega Knight Minions Firecracker Musketeer Goblin Giant The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Sparky
Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight Minions Musketeer Goblin Giant The Log Sparky
Mega Knight Musketeer Goblin Giant The Log Sparky
Musketeer Goblin Giant Sparky Mega Knight
Firecracker Minions Musketeer Goblin Giant
Sparky Minions Musketeer Goblin Giant
Mega Knight Goblin Giant Sparky
Mega Knight Minions Firecracker The Log Sparky
Musketeer Goblin Giant Sparky
Mega Knight Minions Musketeer Sparky
Mega Knight Goblin Giant The Log
Mega Knight Goblin Giant Sparky
Firecracker Musketeer Sparky Mega Knight
Sparky Minions Firecracker Musketeer Goblin Giant The Log
Minions Mega Knight Firecracker Musketeer The Log Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer The Log Sparky
Firecracker Musketeer The Log
Goblin Giant The Log Sparky
Firecracker Musketeer The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky Mega Knight
Firecracker Minions Musketeer Goblin Giant
Firecracker Musketeer The Log Sparky
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Minions Musketeer Sparky
Firecracker Musketeer The Log Sparky
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log Sparky
Minions Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log Sparky
Firecracker Musketeer The Log Sparky
Firecracker Musketeer The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Minions Sparky
Firecracker Musketeer The Log Sparky Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Minions Musketeer The Log Sparky Mega Knight
Musketeer The Log Sparky
Musketeer The Log
Firecracker The Log Sparky Mega Knight
Firecracker The Log Musketeer Sparky
Musketeer The Log Sparky Mega Knight
Firecracker Musketeer The Log Sparky
Firecracker Musketeer Sparky
Minions Firecracker Musketeer
Sparky
Musketeer The Log Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker The Log Sparky
Minions Musketeer
Firecracker Musketeer
The Log
Firecracker Musketeer Sparky Mega Knight
The Log Firecracker Musketeer
Sparky
Firecracker Musketeer Sparky Mega Knight
Minions Firecracker Musketeer The Log Sparky
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Goblin Giant The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076