Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Rascals Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Rascals Elixir Golem Lumberjack Night Witch Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Elixir Golem Lumberjack Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elixir Golem Night Witch Skeleton King
Giant Snowball
Minions Lumberjack Night Witch Skeleton King
Zap
Minions Firecracker Night Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Rascals Elixir Golem Lumberjack Night Witch Skeleton King
The Log
Firecracker Rascals Elixir Golem Lumberjack Skeleton King
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Skeleton King
Arrows
Minions Firecracker Rascals Night Witch Skeleton King
Royal Delivery
Minions Firecracker Rascals Elixir Golem Lumberjack Night Witch Skeleton King
Fireball
Minions Firecracker Rascals Elixir Golem Lumberjack Night Witch Skeleton King
Poison
Minions Firecracker Rascals Elixir Golem Night Witch Skeleton King
Lightning
Lumberjack Night Witch Skeleton King
Rocket
Rascals Night Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Firecracker Elixir Golem Void Lumberjack Night Witch Skeleton King Rascals

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Firecracker Elixir Golem Void

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Firecracker Rascals Elixir Golem Lumberjack Skeleton King
Firecracker
Elixir Golem Minions Rascals Lumberjack
Rascals
Minions Firecracker Lumberjack
Elixir Golem
Firecracker Night Witch Minions Lumberjack
Void
Lumberjack
Minions Firecracker Rascals Elixir Golem Night Witch
Night Witch
Elixir Golem Lumberjack Skeleton King
Skeleton King
Minions Night Witch

Synergie w obronie 0 5

Minions
Firecracker Lumberjack
Firecracker
Minions Rascals Lumberjack Night Witch
Rascals
Firecracker
Elixir Golem
Void
Lumberjack
Minions Firecracker
Night Witch
Firecracker
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Void
Lumberjack Minions Firecracker Rascals Night Witch
Lumberjack Minions Rascals Void Night Witch
Lumberjack Night Witch Minions Firecracker Rascals Skeleton King
Firecracker Lumberjack
Minions Firecracker Rascals Lumberjack Night Witch
Minions Firecracker Rascals Void Night Witch
Rascals Void
Minions Rascals Lumberjack Night Witch Skeleton King
Firecracker Rascals Lumberjack Night Witch
Minions Firecracker Rascals Lumberjack Night Witch Skeleton King
Minions Firecracker Rascals Night Witch
Lumberjack Night Witch Minions Rascals
Minions Firecracker Rascals Lumberjack Night Witch Skeleton King
Rascals Lumberjack Skeleton King
Rascals Lumberjack
Minions Firecracker Rascals Lumberjack Night Witch
Minions Firecracker Rascals Lumberjack Night Witch
Minions Firecracker Rascals Lumberjack
Lumberjack
Rascals Minions Firecracker Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Lumberjack Void
Void Firecracker Lumberjack
Lumberjack Minions Rascals
Lumberjack Rascals Night Witch
Rascals Lumberjack Night Witch
Firecracker Minions Rascals
Rascals Minions Void Lumberjack Night Witch
Rascals Lumberjack
Void Minions Firecracker
Minions Rascals Lumberjack
Void
Rascals Lumberjack Night Witch Skeleton King
Firecracker Rascals
Rascals Minions Firecracker Lumberjack Night Witch Skeleton King
Minions Firecracker Rascals Skeleton King
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Rascals
Firecracker Void
Void
Firecracker Rascals Void
Firecracker
Firecracker Minions
Firecracker
Firecracker
Void Firecracker
Minions Void Lumberjack Night Witch
Firecracker Void
Void Firecracker
Firecracker Void
Minions Firecracker Void
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Minions Night Witch
Void Firecracker
Firecracker
Minions Void Night Witch
Void
Void
Void
Firecracker
Firecracker Void
Void
Void Firecracker
Firecracker Night Witch
Minions Firecracker Void
Void Night Witch
Void Night Witch
Void Firecracker
Firecracker
Minions Void Night Witch
Firecracker
Void Firecracker Rascals Lumberjack
Firecracker Skeleton King
Void
Firecracker
Minions Firecracker Rascals Skeleton King
Firecracker Void
Void Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076