Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Wizard Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Wall Breakers

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Wall Breakers Goblin Curse
Giant Snowball
Minions Wall Breakers Goblin Curse
Zap
Minions Royal Giant Inferno Tower Wall Breakers Goblin Curse
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard Wall Breakers Goblin Curse
The Log
Royal Giant Wall Breakers Goblin Curse
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Minions Wall Breakers Goblin Curse
Royal Delivery
Minions Wizard Wall Breakers
Fireball
Minions Inferno Tower Wizard Wall Breakers
Poison
Minions Inferno Tower Wizard Goblin Curse
Lightning
Inferno Tower Wizard Goblinstein
Rocket
Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Goblin Curse

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Wall Breakers Goblin Curse Minions Inferno Tower Wizard Goblinstein Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Wall Breakers Goblin Curse Minions

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Royal Giant Wall Breakers
Royal Giant
Minions Wizard Mirror
Inferno Tower
Wizard
Royal Giant
Mirror
Royal Giant Wall Breakers
Wall Breakers
Minions Mirror
Goblin Curse
Goblinstein

Synergie w obronie 0 2

Minions
Inferno Tower
Royal Giant
Inferno Tower
Minions Mirror
Wizard
Mirror
Inferno Tower
Wall Breakers
Goblin Curse
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Minions Goblin Curse
Inferno Tower Minions Goblin Curse
Inferno Tower Minions Goblin Curse
Minions
Minions Inferno Tower Wizard Goblin Curse
Inferno Tower
Inferno Tower Minions Goblin Curse
Inferno Tower
Minions Goblin Curse Wizard
Minions Inferno Tower Wizard Goblin Curse
Inferno Tower Minions Wizard Goblin Curse
Wizard Minions Goblin Curse
Inferno Tower Goblin Curse
Inferno Tower Goblin Curse
Wizard Minions Inferno Tower
Minions Wizard
Wizard Minions Goblin Curse
Inferno Tower Goblin Curse
Wizard Minions Goblin Curse

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower
Wizard
Minions Inferno Tower
Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Curse
Wizard Minions Goblin Curse
Minions Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Curse
Minions Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Curse
Minions Inferno Tower
Inferno Tower Wizard Goblin Curse
Wizard Goblin Curse
Inferno Tower Minions
Minions Inferno Tower Wizard Goblin Curse
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Goblin Curse
Wizard Goblin Curse
Wizard Minions Goblin Curse
Wizard
Wizard Goblin Curse
Wizard
Minions
Wizard
Wizard Goblin Curse
Minions
Wizard
Wizard
Minions
Wizard
Wizard Goblin Curse
Minions
Wizard
Goblin Curse Wizard
Wizard
Wizard
Goblin Curse
Wizard Goblin Curse
Minions Wizard
Wizard
Wizard Goblin Curse
Minions
Wizard Goblin Curse
Wizard
Wizard
Minions
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076