Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Minions Baby Dragon Ram Rider
Zap
Minions Dark Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Dark Prince Electro Wizard
The Log
Dark Prince Ram Rider
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Valkyrie Wizard Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Minions Wizard Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Poison
Minions Wizard Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Valkyrie Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Wizard Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Minions Valkyrie Baby Dragon

Synergie w ataku 0 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Ram Rider
Valkyrie
Minions Wizard Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Wizard
Valkyrie Dark Prince Ram Rider
Baby Dragon
Minions Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Dark Prince
Minions Valkyrie Wizard Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
The Log
Ram Rider
Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Ram Rider
Ram Rider
Minions Valkyrie Wizard Baby Dragon Dark Prince The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 1 19

Minions
Valkyrie Baby Dragon Dark Prince The Log Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie
Minions Wizard Baby Dragon The Log Electro Wizard
Wizard
Valkyrie Dark Prince The Log Electro Wizard
Baby Dragon
Minions Valkyrie Dark Prince The Log
Dark Prince
Minions Wizard Baby Dragon The Log Electro Wizard
The Log
Minions Valkyrie Wizard Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Minions Valkyrie Wizard Dark Prince The Log Ram Rider
Ram Rider
Minions The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log Electro Wizard Ram Rider
Minions Valkyrie Dark Prince The Log Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider Minions Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Minions Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Dark Prince The Log
The Log Minions Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Minions Electro Wizard Ram Rider Wizard Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon The Log Electro Wizard Ram Rider
Minions
Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Minions Valkyrie Electro Wizard Wizard Baby Dragon Dark Prince The Log Ram Rider
Minions Wizard Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Minions Valkyrie Wizard Dark Prince The Log Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard Minions Baby Dragon Dark Prince The Log Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider
The Log Electro Wizard Ram Rider
Wizard Minions Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Minions Valkyrie Wizard Baby Dragon Dark Prince The Log Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log Minions Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard Dark Prince Minions Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log
Minions Valkyrie Dark Prince The Log Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Dark Prince The Log Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Dark Prince Ram Rider
Wizard Minions Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Dark Prince Minions Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Dark Prince
Electro Wizard Minions Valkyrie Baby Dragon Dark Prince The Log
Minions Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince Valkyrie Wizard Ram Rider
Wizard Valkyrie Baby Dragon
Electro Wizard Minions Valkyrie Baby Dragon Dark Prince The Log
Minions Valkyrie Wizard Baby Dragon Dark Prince The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Electro Wizard Ram Rider
Baby Dragon The Log
Valkyrie Dark Prince The Log
Wizard Valkyrie Baby Dragon Dark Prince The Log
Wizard Minions Baby Dragon Ram Rider
Wizard Baby Dragon The Log
The Log Wizard Baby Dragon Ram Rider
The Log Wizard Ram Rider
Minions Electro Wizard
Valkyrie Wizard Dark Prince The Log Electro Wizard Ram Rider
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Minions Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Minions
Wizard Baby Dragon Dark Prince The Log Electro Wizard
Valkyrie Wizard Baby Dragon The Log
Minions Baby Dragon The Log
Wizard
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Valkyrie Wizard Baby Dragon Dark Prince
The Log Wizard Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Wizard Baby Dragon The Log Ram Rider
Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Minions Wizard
Wizard The Log
Electro Wizard
Wizard The Log
Electro Wizard Minions Dark Prince
Wizard Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
The Log
Valkyrie Wizard Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
The Log Wizard Baby Dragon
Dark Prince
Minions Baby Dragon The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Baby Dragon Dark Prince The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076