Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Bowler Giant Skeleton Sparky Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions Sparky
Barbarian Barrel
Wizard Giant Skeleton Sparky
The Log
Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Wizard Bowler Giant Skeleton Sparky
Fireball
Minions Wizard Bowler Sparky
Poison
Minions Wizard Sparky
Lightning
Wizard Bowler Sparky Goblinstein
Rocket
Wizard Bowler Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Bowler The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bowler Giant Skeleton Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Void Wizard Bowler Goblinstein Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Minions Void Wizard

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Bowler Giant Skeleton Sparky
Wizard
Giant Skeleton Sparky
Void
Bowler
Minions The Log
Giant Skeleton
Minions Wizard The Log Sparky
The Log
Bowler Giant Skeleton Sparky
Sparky
Minions Wizard Giant Skeleton The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 1 7

Minions
Bowler Giant Skeleton The Log
Wizard
Giant Skeleton The Log
Void
Bowler
The Log Minions
Giant Skeleton
Minions Wizard The Log
The Log
Bowler Minions Wizard Giant Skeleton Sparky
Sparky
The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Minions Wizard Void The Log Sparky
Sparky Minions The Log
Bowler Sparky Minions Void Giant Skeleton
Sparky Minions Bowler
Bowler Giant Skeleton The Log Sparky
Bowler The Log Minions
Minions Wizard Void
Bowler Void Giant Skeleton The Log Sparky
Sparky Minions
Bowler Giant Skeleton Sparky
Minions Wizard Bowler Giant Skeleton The Log
Minions Wizard
Bowler Sparky Minions Wizard Giant Skeleton The Log
Wizard Bowler Sparky Minions The Log
Sparky
Bowler The Log Sparky
Wizard Sparky Minions Bowler
Minions Wizard Bowler The Log
Wizard The Log Minions Bowler Giant Skeleton
Sparky
Wizard Bowler Minions Giant Skeleton The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Void Bowler Giant Skeleton Sparky
Void Wizard Bowler The Log
Giant Skeleton Minions Bowler The Log Sparky
Bowler Giant Skeleton The Log Sparky
Giant Skeleton Bowler Sparky
Wizard Minions
Sparky Minions Void Bowler Giant Skeleton
Giant Skeleton Sparky
Void Giant Skeleton Minions The Log Sparky
Sparky
Minions Bowler Giant Skeleton Sparky
Void Bowler Giant Skeleton The Log
Bowler Giant Skeleton Wizard Sparky
Wizard Bowler Sparky
Sparky Minions Bowler Giant Skeleton The Log
Minions Bowler Wizard Giant Skeleton The Log Sparky
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Giant Skeleton The Log Sparky
Void Bowler The Log
Void Giant Skeleton The Log Sparky
Void Giant Skeleton The Log Sparky
Wizard Bowler The Log Sparky
Wizard Minions
Wizard Bowler The Log Sparky
The Log Wizard Bowler
Void The Log Wizard
Minions Void Bowler Sparky
Void Wizard Bowler The Log Sparky
Void Wizard
Void Bowler The Log Sparky
Minions Void
The Log Sparky
Wizard Bowler The Log Sparky
Wizard Bowler The Log Sparky
Sparky
Minions Sparky
Void Wizard Bowler The Log Sparky
Wizard Void Bowler The Log
Minions Void Bowler Giant Skeleton The Log Sparky
Wizard Void
Void Bowler The Log Sparky
Void The Log
The Log Wizard Bowler Sparky
Void The Log Wizard Bowler Sparky
Void Wizard Bowler The Log Sparky
Void The Log Sparky
Wizard Void Sparky
Minions Wizard Void
Void Bowler Sparky
Void Wizard The Log Sparky
Void Sparky
Giant Skeleton Sparky
Wizard Bowler The Log Sparky
Minions Void
Wizard
The Log
Void Wizard Bowler Sparky
The Log Wizard Bowler
Void Giant Skeleton Sparky
Sparky
Minions Bowler Giant Skeleton The Log Sparky
Void
Void Bowler Giant Skeleton The Log Sparky
Sparky
Wizard Void Bowler Sparky
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076