Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Furnace Goblin Hut Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla Goblin Cage Bomb Tower Furnace Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Goblin Cage Furnace Goblin Hut Barbarian Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Furnace Goblin Hut
Zap
Mortar Furnace Goblin Hut Inferno Tower
Barbarian Barrel
Mortar Tesla Goblin Cage Bomb Tower Furnace Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut
The Log
Goblin Cage Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Earthquake
Mortar Tesla Goblin Cage Bomb Tower Furnace Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut
Arrows
Furnace Goblin Hut
Royal Delivery
Goblin Cage Goblin Hut
Fireball
Mortar Tesla Goblin Cage Bomb Tower Furnace Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut
Poison
Mortar Goblin Cage Bomb Tower Furnace Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut
Lightning
Mortar Tesla Goblin Cage Bomb Tower Furnace Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut
Rocket
Mortar Bomb Tower Furnace Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Bomb Tower Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mortar Tesla Goblin Cage Bomb Tower Furnace Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Mortar Tesla Goblin Cage Bomb Tower

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mortar
Goblin Hut Barbarian Hut
Tesla
Goblin Cage
Goblin Hut
Bomb Tower
Furnace
Goblin Hut Barbarian Hut
Goblin Hut
Mortar Goblin Cage Furnace Barbarian Hut
Inferno Tower
Barbarian Hut
Mortar Furnace Goblin Hut

Synergie w obronie 0 9

Mortar
Tesla Goblin Hut Inferno Tower
Tesla
Mortar Inferno Tower
Goblin Cage
Inferno Tower
Bomb Tower
Furnace
Goblin Hut Barbarian Hut
Goblin Hut
Mortar Furnace Inferno Tower Barbarian Hut
Inferno Tower
Mortar Tesla Goblin Cage Goblin Hut
Barbarian Hut
Furnace Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Mortar Tesla Goblin Cage Goblin Hut Inferno Tower
Bomb Tower Inferno Tower Barbarian Hut Mortar Tesla Goblin Cage Furnace Goblin Hut
Mortar Tesla Goblin Cage Bomb Tower Furnace Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut
Tesla Goblin Cage Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut Mortar Furnace
Goblin Cage Bomb Tower
Tesla Bomb Tower Furnace
Tesla Furnace Inferno Tower Mortar Goblin Cage Bomb Tower Goblin Hut Barbarian Hut
Barbarian Hut Tesla Goblin Cage Bomb Tower Inferno Tower
Tesla Inferno Tower Barbarian Hut Mortar Goblin Cage Bomb Tower Furnace Goblin Hut
Tesla Inferno Tower
Tesla Bomb Tower Furnace Goblin Hut
Tesla Inferno Tower Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Mortar Tesla Goblin Cage Bomb Tower Furnace Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut
Bomb Tower Barbarian Hut Mortar Tesla Goblin Cage Furnace Goblin Hut
Inferno Tower Barbarian Hut Mortar Tesla Goblin Cage Bomb Tower Furnace Goblin Hut
Bomb Tower Inferno Tower Barbarian Hut Mortar Tesla Goblin Cage Furnace Goblin Hut
Tesla Bomb Tower Barbarian Hut Mortar Goblin Cage Furnace Goblin Hut Inferno Tower
Mortar Tesla Goblin Cage Bomb Tower Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Mortar Goblin Cage Bomb Tower Furnace Tesla Goblin Hut Barbarian Hut
Barbarian Hut Mortar Tesla Goblin Cage Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower
Tesla Bomb Tower Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Tesla Goblin Cage Furnace Goblin Hut Inferno Tower
Mortar Tesla Bomb Tower
Goblin Cage Bomb Tower Furnace Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut
Tesla Goblin Cage Inferno Tower Barbarian Hut
Inferno Tower Barbarian Hut Tesla Goblin Cage Goblin Hut
Furnace Tesla Bomb Tower Goblin Hut
Tesla Goblin Cage Bomb Tower Furnace Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut
Inferno Tower Tesla Goblin Cage Bomb Tower Barbarian Hut
Goblin Cage Mortar Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut
Inferno Tower Tesla Goblin Cage Goblin Hut Barbarian Hut
Tesla Goblin Cage Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower
Goblin Cage
Tesla Goblin Cage Bomb Tower Inferno Tower Barbarian Hut
Tesla Goblin Cage Bomb Tower Furnace Barbarian Hut
Tesla Goblin Hut Inferno Tower Mortar Goblin Cage Bomb Tower Furnace Barbarian Hut
Tesla Goblin Cage Bomb Tower Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut
Mortar Goblin Cage Bomb Tower Furnace Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Barbarian Hut
Mortar
Goblin Hut Barbarian Hut
Barbarian Hut
Mortar Furnace
Furnace
Mortar Furnace
Barbarian Hut
Mortar
Mortar
Mortar Goblin Hut Barbarian Hut
Mortar
Mortar Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Mortar Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Mortar Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Mortar
Mortar
Mortar
Mortar Barbarian Hut
Mortar Furnace
Mortar
Mortar
Mortar
Furnace
Goblin Hut
Mortar
Goblin Hut Barbarian Hut
Mortar
Mortar
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076