Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Demolisher Elixir Collector Goblin Giant Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Curse Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Goblin Curse Goblin Barrel Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Curse Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Elixir Collector Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Curse Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Goblin Demolisher Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Elixir Collector Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Elixir Collector Goblin Curse
Lightning
Elixir Collector Goblinstein
Rocket
Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Goblin Demolisher Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Demolisher Elixir Collector Goblin Curse Goblin Machine

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Demolisher Goblin Machine Goblinstein Elixir Collector Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Curse Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Demolisher

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Goblin Giant
Goblin Demolisher
Goblin Giant Goblin Curse Goblin Machine
Elixir Collector
Goblin Curse
Goblin Machine Goblin Demolisher
Goblin Barrel
Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Giant
Goblin Demolisher Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Machine
Goblin Machine
Goblin Curse Goblin Demolisher Goblin Giant
Goblinstein

Synergie w obronie 0 2

Goblin Gang
Goblin Demolisher
Goblin Machine
Elixir Collector
Goblin Curse
Goblin Machine
Goblin Barrel
Goblin Giant
Goblin Machine
Goblin Demolisher Goblin Curse
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Demolisher Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Demolisher
Goblin Gang Goblin Demolisher
Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang
Goblin Gang Goblin Curse Goblin Demolisher Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Goblin Demolisher Goblin Curse
Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang
Goblin Gang Goblin Demolisher
Goblin Demolisher Goblin Curse
Goblin Curse
Goblin Gang Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang
Goblin Gang
Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Curse Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Curse Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Curse Goblin Giant
Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Curse Goblin Giant
Goblin Demolisher Goblin Curse
Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Curse

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Goblin Curse
Goblin Giant
Goblin Demolisher Goblin Curse
Goblin Curse Goblin Giant Goblin Machine
Goblin Demolisher
Goblin Demolisher Goblin Curse
Goblin Gang
Goblin Machine
Goblin Curse
Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Goblin Demolisher Goblin Machine
Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine
Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine
Goblin Curse
Goblin Curse
Goblin Curse
Goblin Gang
Goblin Curse
Goblin Gang
Goblin Gang
Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076