Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Tombstone Electro Dragon Fisherman Phoenix Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Barbarian Barrel Phoenix Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Fisherman Phoenix Skeleton King
Giant Snowball
Tombstone Electro Dragon Fisherman Skeleton King
Zap
Royal Giant Tombstone Fisherman Skeleton King
Barbarian Barrel
Tombstone Skeleton King
The Log
Royal Giant Tombstone Fisherman Skeleton King
Earthquake
Tombstone Skeleton King
Arrows
Tombstone Skeleton King
Royal Delivery
Electro Dragon Fisherman Skeleton King
Fireball
Tombstone Electro Dragon Fisherman Skeleton King
Poison
Tombstone Electro Dragon Fisherman Phoenix Skeleton King
Lightning
Tombstone Electro Dragon Fisherman Phoenix Skeleton King
Rocket
Electro Dragon Phoenix Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Tombstone Fisherman Fireball Phoenix Skeleton King Electro Dragon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Tombstone Fisherman Fireball

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Fireball Barbarian Barrel Fisherman Electro Dragon Skeleton King
Tombstone
Fireball
Royal Giant Skeleton King
Barbarian Barrel
Royal Giant Electro Dragon
Electro Dragon
Royal Giant Barbarian Barrel Fisherman
Fisherman
Royal Giant Electro Dragon
Phoenix
Skeleton King
Royal Giant Fireball

Synergie w obronie 2 7

Royal Giant
Tombstone
Skeleton King Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Phoenix
Fireball
Barbarian Barrel Tombstone
Barbarian Barrel
Fireball Tombstone Electro Dragon
Electro Dragon
Tombstone Barbarian Barrel Fisherman
Fisherman
Electro Dragon Skeleton King
Phoenix
Tombstone
Skeleton King
Tombstone Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Tombstone Electro Dragon Fisherman Phoenix
Fisherman Tombstone Electro Dragon
Tombstone Electro Dragon Fisherman Phoenix Skeleton King
Tombstone Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Tombstone Fireball Electro Dragon Phoenix
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Phoenix
Tombstone Fisherman Phoenix Skeleton King
Barbarian Barrel Fisherman Phoenix
Tombstone Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Fisherman Skeleton King
Fireball Electro Dragon Phoenix
Tombstone Fireball Electro Dragon
Fireball Tombstone Barbarian Barrel Electro Dragon Skeleton King
Tombstone Phoenix Skeleton King
Fireball Fisherman
Tombstone Fireball Electro Dragon Fisherman
Tombstone Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Fisherman
Barbarian Barrel Tombstone Fireball Electro Dragon Fisherman
Fisherman Phoenix
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Fisherman Phoenix
Tombstone Electro Dragon Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Fisherman Phoenix
Tombstone Fisherman Phoenix
Fireball Electro Dragon
Tombstone Fireball Phoenix
Fisherman Phoenix
Electro Dragon Tombstone Fireball Barbarian Barrel Phoenix
Tombstone Phoenix
Tombstone Electro Dragon Phoenix
Fireball Phoenix
Tombstone Fireball Skeleton King
Fireball Electro Dragon
Tombstone Electro Dragon Phoenix Fireball Barbarian Barrel Fisherman Skeleton King
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Phoenix Skeleton King
Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Fisherman
Fireball Electro Dragon Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Fisherman
Fireball Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball
Fireball
Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon Fisherman
Fireball Electro Dragon Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball
Fireball
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Tombstone Fireball Barbarian Barrel Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Skeleton King
Fireball
Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Skeleton King
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Barbarian Barrel
Fireball Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076