Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Cannon Cart Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Hog Rider Cannon Cart Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Hog Rider Cannon Cart Royal Ghost Magic Archer Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Hog Rider Cannon Cart Mighty Miner
Giant Snowball
Battle Ram Hog Rider Mighty Miner
Zap
Battle Ram Cannon Cart Mighty Miner
Barbarian Barrel
Battle Ram Cannon Cart Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
The Log
Battle Ram Hog Rider Cannon Cart
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Battle Ram Hog Rider Cannon Cart Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Battle Ram Hog Rider Cannon Cart Electro Wizard Magic Archer Mighty Miner
Poison
Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Battle Ram Cannon Cart Electro Wizard Magic Archer Mighty Miner
Rocket
Hog Rider Cannon Cart Magic Archer Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Royal Ghost Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Royal Ghost Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Royal Ghost Battle Ram Hog Rider Electro Wizard Magic Archer Mighty Miner Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Royal Ghost Battle Ram Hog Rider

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Battle Ram
The Log Magic Archer Royal Ghost Electro Wizard
Hog Rider
The Log Cannon Cart Electro Wizard Magic Archer
Cannon Cart
The Log Hog Rider Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
The Log
Battle Ram Hog Rider Cannon Cart Magic Archer
Royal Ghost
Battle Ram Cannon Cart Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Battle Ram Hog Rider Cannon Cart Royal Ghost Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram Hog Rider Cannon Cart The Log Royal Ghost Electro Wizard
Mighty Miner

Synergie w obronie 0 8

Battle Ram
Hog Rider
Cannon Cart
Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
The Log
Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Royal Ghost
Cannon Cart The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Cannon Cart The Log Royal Ghost Magic Archer
Magic Archer
Cannon Cart The Log Electro Wizard
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart The Log Electro Wizard Magic Archer
Cannon Cart The Log Electro Wizard
Cannon Cart Electro Wizard
Cannon Cart Electro Wizard
The Log
The Log Cannon Cart Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Cannon Cart The Log Electro Wizard Magic Archer
Mighty Miner
Cannon Cart Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Cannon Cart The Log Royal Ghost Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Cannon Cart The Log Electro Wizard
Cannon Cart The Log Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Cannon Cart Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Cannon Cart Electro Wizard
Cannon Cart The Log Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
The Log Cannon Cart Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Cannon Cart Electro Wizard
Royal Ghost Cannon Cart The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Cannon Cart Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Cannon Cart The Log Royal Ghost Magic Archer
Cannon Cart The Log Electro Wizard
Cannon Cart The Log Electro Wizard
Cannon Cart Mighty Miner
Electro Wizard Magic Archer
Cannon Cart Electro Wizard
Mighty Miner Cannon Cart
Electro Wizard Cannon Cart The Log Magic Archer
Cannon Cart
The Log Electro Wizard
Cannon Cart
Cannon Cart Magic Archer
Electro Wizard Cannon Cart The Log Magic Archer Mighty Miner
Cannon Cart The Log Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Mighty Miner
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer The Log Royal Ghost
The Log Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Cannon Cart The Log Magic Archer
Cannon Cart The Log
The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Electro Wizard
Cannon Cart The Log Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Cannon Cart The Log Magic Archer
Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart The Log Magic Archer
Cannon Cart The Log Magic Archer
Magic Archer Cannon Cart The Log
The Log Electro Wizard Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Cannon Cart The Log
The Log Magic Archer
The Log Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
The Log Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Mighty Miner
The Log Magic Archer
Electro Wizard Cannon Cart Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
The Log
Cannon Cart Electro Wizard Magic Archer
The Log Magic Archer
Cannon Cart
The Log Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Cannon Cart The Log Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076