Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Musketeer Battle Ram Goblin Hut P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Battle Ram Skeleton Army
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Battle Ram Goblin Hut Skeleton Army
Zap
Skeletons Battle Ram Goblin Hut Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeletons Musketeer Battle Ram Goblin Hut Skeleton Army
The Log
Skeletons Musketeer Battle Ram Goblin Hut Skeleton Army
Earthquake
Skeletons Goblin Hut Skeleton Army
Arrows
Skeletons Goblin Hut Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Musketeer Battle Ram Goblin Hut Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Musketeer Battle Ram Goblin Hut Skeleton Army
Poison
Musketeer Goblin Hut Skeleton Army
Lightning
Musketeer Battle Ram Goblin Hut
Rocket
Musketeer Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Skeleton Army Fireball Musketeer Battle Ram Goblin Hut P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Arrows Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Fireball P.E.K.K.A Battle Ram
Fireball
Arrows Battle Ram
Musketeer
Battle Ram Goblin Hut P.E.K.K.A
Battle Ram
Arrows Fireball Musketeer Goblin Hut P.E.K.K.A
Goblin Hut
Musketeer Battle Ram
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Battle Ram

Synergie w obronie 1 11

Skeletons
Musketeer Goblin Hut P.E.K.K.A
Arrows
Fireball Goblin Hut P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Musketeer Goblin Hut
Musketeer
Skeletons Fireball Goblin Hut Skeleton Army P.E.K.K.A
Battle Ram
Goblin Hut
Skeletons Arrows Fireball Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army
Musketeer Goblin Hut
P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Goblin Hut
Skeleton Army P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Goblin Hut
Goblin Hut Skeleton Army P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Goblin Hut Skeleton Army P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Arrows Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Fireball Skeleton Army Skeletons Musketeer
Musketeer Arrows Fireball Goblin Hut
Arrows Fireball Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Goblin Hut Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Musketeer
Skeleton Army Skeletons Arrows Fireball Musketeer Goblin Hut
Arrows Musketeer Fireball Goblin Hut
Goblin Hut Skeleton Army P.E.K.K.A Skeletons Fireball Musketeer
Fireball Skeleton Army Arrows Goblin Hut P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Hut
Skeleton Army Fireball Goblin Hut P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Fireball Musketeer Goblin Hut Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Fireball Musketeer Goblin Hut Skeleton Army
Arrows Fireball Musketeer Goblin Hut
P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Skeleton Army Arrows Fireball Musketeer P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Skeletons Fireball Goblin Hut P.E.K.K.A
Fireball Arrows Musketeer
Skeleton Army P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Goblin Hut
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Goblin Hut Skeleton Army
Arrows Fireball Skeletons Musketeer Goblin Hut
Skeleton Army P.E.K.K.A Skeletons Fireball Musketeer Goblin Hut
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Skeletons Fireball Goblin Hut Skeleton Army
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Goblin Hut Skeleton Army
P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows Fireball
Skeleton Army P.E.K.K.A Skeletons Fireball
Fireball Musketeer Skeleton Army
Goblin Hut Skeleton Army Skeletons Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Arrows Fireball Musketeer Goblin Hut P.E.K.K.A
Arrows Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Goblin Hut
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Musketeer Goblin Hut
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Goblin Hut
Arrows Fireball Musketeer Goblin Hut
Arrows Fireball Musketeer Goblin Hut
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Goblin Hut Skeleton Army
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer P.E.K.K.A
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076