Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Valkyrie Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Witch Ram Rider
Zap
Skeletons Firecracker Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Valkyrie Witch
The Log
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Witch
Arrows
Skeletons Firecracker Witch
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Ram Rider
Fireball
Firecracker Witch Ram Rider
Poison
Firecracker Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Ram Rider
Rocket
Valkyrie Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison Witch Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider
Poison
Ram Rider
Witch
Valkyrie Ram Rider
Ram Rider
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison Witch

Synergie w obronie 1 12

Skeletons
Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Witch Ram Rider
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Skeletons Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Firecracker Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie
Firecracker Arrows Mini P.E.K.K.A Witch
Poison
Skeletons
Witch
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Ram Rider
Skeletons Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Valkyrie Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider Skeletons Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Skeletons Firecracker Valkyrie Ram Rider
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison
Arrows Skeletons Firecracker Valkyrie
Ram Rider Arrows Firecracker Poison Witch
Arrows Valkyrie Poison Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch Skeletons
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Poison Witch Skeletons Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Firecracker Poison Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Witch
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Skeletons Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison Witch
Arrows Firecracker Valkyrie Witch Ram Rider
Arrows Valkyrie Poison Witch Firecracker Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Valkyrie Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeletons Witch
Poison Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Ram Rider
Arrows Firecracker Poison Skeletons Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison Witch
Witch Skeletons
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Poison
Mini P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie Witch Ram Rider
Firecracker Valkyrie Witch
Witch Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison
Arrows Valkyrie Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Poison Ram Rider
Arrows Poison
Arrows Firecracker Valkyrie Poison
Poison Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Poison Witch Ram Rider
Arrows Firecracker Poison Witch
Arrows Poison Firecracker Ram Rider
Arrows Poison Firecracker Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Poison
Firecracker Poison Arrows Valkyrie Ram Rider
Poison Arrows Firecracker
Poison Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison Witch
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Arrows Firecracker Valkyrie Poison Witch
Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Valkyrie Witch
Witch
Arrows Firecracker Poison Witch Ram Rider
Arrows Poison Witch Ram Rider
Poison Arrows Firecracker
Poison Arrows Firecracker Witch
Firecracker Poison Witch
Mini P.E.K.K.A
Poison Arrows
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Witch
Poison Arrows Firecracker Witch Ram Rider
Arrows
Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Firecracker
Firecracker Poison Witch
Firecracker Poison Witch
Poison Firecracker Witch
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076