Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Musketeer Hunter Lumberjack Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Lumberjack
Zap
Skeletons Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Musketeer Hunter Lumberjack
The Log
Skeletons Firecracker Musketeer Hunter Lumberjack
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Musketeer Hunter Lumberjack
Fireball
Firecracker Musketeer Hunter Lumberjack
Poison
Firecracker Musketeer Hunter
Lightning
Musketeer Hunter Lumberjack Goblinstein
Rocket
Musketeer Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Hunter Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Firecracker Musketeer Hunter Lumberjack Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Arrows Firecracker Musketeer

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Lumberjack Mega Knight
Musketeer
Lumberjack Mega Knight
Hunter
Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Arrows Firecracker Musketeer Hunter Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Hunter Lumberjack
Goblinstein

Synergie w obronie 3 11

Skeletons
Musketeer Firecracker Hunter Lumberjack
Arrows
Mega Knight Lumberjack
Firecracker
Skeletons Musketeer Hunter Lumberjack Mega Knight
Musketeer
Skeletons Lumberjack Firecracker Mega Knight
Hunter
Skeletons Firecracker Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Musketeer Skeletons Arrows Firecracker Hunter
Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Hunter
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer
Hunter Lumberjack Skeletons Firecracker Musketeer Mega Knight
Hunter Lumberjack Mega Knight Skeletons Musketeer
Hunter Lumberjack Skeletons Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Lumberjack Mega Knight
Arrows Skeletons Firecracker Musketeer Hunter Lumberjack Mega Knight
Musketeer Hunter Arrows Firecracker
Arrows Musketeer Mega Knight
Hunter Skeletons Musketeer Lumberjack
Skeletons Firecracker Musketeer Hunter Lumberjack Mega Knight
Skeletons Arrows Firecracker Musketeer Hunter Lumberjack Mega Knight
Arrows Musketeer Hunter Firecracker
Hunter Lumberjack Mega Knight Skeletons Musketeer
Mega Knight Arrows Firecracker Hunter Lumberjack
Hunter Lumberjack Mega Knight
Hunter Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Firecracker Musketeer Hunter Lumberjack
Arrows Mega Knight Firecracker Musketeer Hunter Lumberjack
Arrows Hunter Firecracker Musketeer Lumberjack Mega Knight
Musketeer Hunter Lumberjack
Mega Knight Arrows Firecracker Musketeer Hunter Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Skeletons
Arrows Firecracker Musketeer Hunter Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Skeletons Musketeer Hunter
Hunter Lumberjack Mega Knight Musketeer
Skeletons Musketeer Hunter Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Skeletons Musketeer Hunter
Skeletons Musketeer Hunter Lumberjack
Mega Knight Hunter Lumberjack
Mega Knight Skeletons Firecracker
Skeletons Musketeer
Mega Knight Musketeer Hunter Lumberjack
Mega Knight Arrows
Mega Knight Skeletons Hunter Lumberjack
Firecracker Musketeer Mega Knight
Skeletons Firecracker Musketeer Hunter Lumberjack
Arrows Mega Knight Firecracker Musketeer Hunter
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Hunter
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Hunter
Arrows Firecracker
Musketeer Lumberjack
Firecracker Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Hunter
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Hunter
Arrows Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer Hunter Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Hunter Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Hunter
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Hunter
Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer Hunter Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Hunter
Arrows
Firecracker Musketeer Hunter Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076