Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Firecracker Goblin Giant P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Giant P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Lumberjack
Zap
Skeletons Firecracker Goblin Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Firecracker Lumberjack
The Log
Skeletons Firecracker Lumberjack
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Knight Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Firecracker Lumberjack
Poison
Firecracker
Lightning
Knight Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Arrows Knight Firecracker Lumberjack Goblin Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Arrows Knight

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
P.E.K.K.A Knight Goblin Giant Lumberjack
Knight
Firecracker Arrows The Log Lumberjack
Firecracker
Knight Goblin Giant P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Giant
Arrows Firecracker The Log Lumberjack
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker The Log Lumberjack
The Log
Knight Goblin Giant P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Arrows Knight Firecracker Goblin Giant P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 3 14

Skeletons
Knight Firecracker P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Arrows
Knight P.E.K.K.A Lumberjack
Knight
Firecracker Skeletons Arrows The Log Lumberjack
Firecracker
Knight The Log Skeletons P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Giant
The Log
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Arrows Firecracker
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Skeletons Knight Goblin Giant Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Arrows Knight Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Goblin Giant The Log
P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Knight Firecracker The Log
P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Knight
P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Knight Firecracker
Arrows Firecracker P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Arrows The Log Skeletons Firecracker Lumberjack
Arrows Firecracker
Arrows Goblin Giant P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeletons Lumberjack
Knight Skeletons Firecracker Lumberjack
Skeletons Arrows Knight Firecracker Goblin Giant The Log Lumberjack
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Knight The Log
Arrows Firecracker P.E.K.K.A The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Knight Lumberjack
P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Skeletons Arrows Knight Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Knight Firecracker The Log Lumberjack
Arrows The Log Knight Firecracker Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Knight Firecracker Goblin Giant P.E.K.K.A The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Skeletons P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Knight Goblin Giant The Log
P.E.K.K.A Lumberjack Knight Goblin Giant The Log
P.E.K.K.A Skeletons Knight Goblin Giant Lumberjack
Arrows Firecracker Skeletons Goblin Giant
P.E.K.K.A Skeletons Knight Goblin Giant Lumberjack
P.E.K.K.A Knight Goblin Giant Lumberjack
P.E.K.K.A Skeletons Knight Firecracker The Log
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Giant
P.E.K.K.A Knight Lumberjack
P.E.K.K.A Arrows Goblin Giant The Log
P.E.K.K.A Skeletons Knight Goblin Giant Lumberjack
Firecracker
Skeletons Knight Firecracker Goblin Giant P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Arrows Firecracker P.E.K.K.A The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Goblin Giant The Log
Arrows Knight Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Goblin Giant
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Lumberjack
Firecracker Arrows Knight The Log
Arrows Firecracker
Knight Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows The Log
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Arrows The Log
Knight Firecracker Lumberjack
Arrows The Log Firecracker
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Goblin Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076