Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Suspicious Bush P.E.K.K.A Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Goblin Barrel Fisherman
Zap
Skeletons Goblin Barrel Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Barrel
The Log
Skeletons Suspicious Bush Goblin Barrel Fisherman
Earthquake
Skeletons Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Suspicious Bush Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Goblin Barrel P.E.K.K.A Fisherman
Fireball
Suspicious Bush Goblin Barrel Fisherman
Poison
Suspicious Bush Fisherman
Lightning
Fisherman
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Suspicious Bush Tornado P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Suspicious Bush Arrows Goblin Barrel Tornado Fisherman Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Suspicious Bush Arrows Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
P.E.K.K.A Goblin Barrel Lightning
Suspicious Bush
Goblin Barrel
Arrows P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Goblin Barrel Fisherman
Fisherman
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 6

Skeletons
Fisherman Tornado P.E.K.K.A
Arrows
Tornado Lightning P.E.K.K.A
Suspicious Bush
Goblin Barrel
Tornado
P.E.K.K.A Skeletons Arrows
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Tornado Skeletons Arrows Fisherman
Fisherman
Skeletons P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning
P.E.K.K.A Skeletons Fisherman
Tornado P.E.K.K.A Fisherman Skeletons Lightning
P.E.K.K.A Skeletons Fisherman
Lightning Arrows Tornado P.E.K.K.A
Arrows Tornado Skeletons
Tornado Lightning Arrows
Lightning Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Tornado Fisherman
Tornado Skeletons Fisherman
Skeletons Arrows Tornado Fisherman
Arrows Tornado
P.E.K.K.A Skeletons Lightning
Arrows Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Lightning P.E.K.K.A Fisherman
Skeletons Arrows Tornado P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Tornado Fisherman
Arrows Tornado Fisherman
P.E.K.K.A Tornado Fisherman
Arrows P.E.K.K.A Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Lightning Fisherman
P.E.K.K.A Skeletons Lightning Fisherman
Lightning P.E.K.K.A Tornado Fisherman
P.E.K.K.A Skeletons Fisherman
Arrows Skeletons Tornado
P.E.K.K.A Skeletons Lightning
P.E.K.K.A Fisherman
Lightning P.E.K.K.A Skeletons Tornado
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A Arrows Tornado
Lightning P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Tornado Lightning P.E.K.K.A Fisherman
Arrows P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows
Arrows Tornado Fisherman
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Arrows
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Arrows Tornado Lightning
Arrows Tornado Lightning Fisherman
Lightning Tornado Fisherman
Lightning Arrows Tornado Fisherman
Lightning Arrows Tornado
Lightning Fisherman
Lightning Arrows Fisherman
Lightning Arrows Fisherman
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Tornado
Lightning Fisherman
Lightning Arrows Fisherman
Lightning Arrows Tornado
Lightning
Lightning Arrows Tornado
Tornado Lightning Fisherman
Lightning Arrows
Arrows Tornado
Fisherman
Arrows Tornado Lightning Fisherman
Lightning Arrows Tornado Fisherman
Lightning Arrows Tornado Fisherman
Lightning Arrows Tornado
Lightning
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Lightning
Lightning
Lightning Arrows Tornado
Arrows
Lightning
Arrows Lightning
Lightning Arrows Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Lightning
Tornado Lightning
Lightning Tornado
P.E.K.K.A
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076