Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Musketeer Valkyrie Witch Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Hog Rider Witch Lumberjack
Zap
Skeletons Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Musketeer Valkyrie Witch Lumberjack
The Log
Skeletons Musketeer Hog Rider Witch Lumberjack
Earthquake
Skeletons Hog Rider Witch
Arrows
Skeletons Witch
Royal Delivery
Skeletons Musketeer Valkyrie Hog Rider Witch Lumberjack
Fireball
Musketeer Hog Rider Witch Lumberjack
Poison
Musketeer Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Witch Lumberjack
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Hog Rider Lumberjack Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeletons Arrows Fireball Musketeer

Synergie w ataku 7 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Fireball Hog Rider Lumberjack
Fireball
Arrows Hog Rider
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Lumberjack
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Lumberjack Witch
Hog Rider
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Witch Lumberjack
Witch
Valkyrie Hog Rider Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Arrows Musketeer Hog Rider Witch

Synergie w obronie 3 11

Skeletons
Musketeer Witch Lumberjack
Arrows
Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball
Arrows Musketeer Valkyrie Lumberjack
Musketeer
Skeletons Valkyrie Lumberjack Fireball
Valkyrie
Musketeer Arrows Fireball Witch Lumberjack
Hog Rider
Witch
Skeletons Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Skeletons Arrows Fireball Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Valkyrie
Lumberjack Skeletons Musketeer Valkyrie Witch
Witch Lumberjack Skeletons Musketeer Valkyrie
Witch Lumberjack Skeletons Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie Lumberjack
Arrows Fireball Skeletons Musketeer Valkyrie Lumberjack
Musketeer Arrows Fireball Witch
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Witch Skeletons Musketeer Lumberjack
Skeletons Musketeer Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Witch Skeletons Arrows Fireball Musketeer Lumberjack
Arrows Musketeer Fireball Witch
Lumberjack Skeletons Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Arrows Witch Lumberjack
Lumberjack
Fireball Lumberjack
Skeletons Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Witch Lumberjack
Arrows Fireball Valkyrie Musketeer Witch Lumberjack
Arrows Valkyrie Witch Fireball Musketeer Lumberjack
Musketeer Lumberjack
Valkyrie Arrows Fireball Musketeer Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Skeletons Fireball Witch
Fireball Arrows Musketeer Valkyrie Lumberjack
Lumberjack Skeletons Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Lumberjack Fireball Musketeer
Skeletons Musketeer Valkyrie Witch Lumberjack
Arrows Fireball Skeletons Musketeer Witch
Skeletons Fireball Musketeer Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Skeletons Fireball Valkyrie Witch
Witch Skeletons Musketeer
Musketeer Valkyrie Witch Lumberjack
Arrows Fireball Valkyrie
Skeletons Fireball Valkyrie Witch Lumberjack
Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Witch Skeletons Fireball Musketeer Valkyrie Lumberjack
Arrows Valkyrie Fireball Musketeer Witch
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Lumberjack
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Witch
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Valkyrie Witch
Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Valkyrie Witch
Witch
Arrows Fireball Musketeer Witch
Fireball Arrows Musketeer Witch
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Witch
Fireball Arrows Musketeer Witch
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Lumberjack
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076