Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Princess Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Baby Dragon P.E.K.K.A Princess Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Goblin Barrel Baby Dragon Princess Little Prince
Zap
Skeletons Goblin Barrel Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Barrel Princess Little Prince
The Log
Skeletons Goblin Barrel Princess Little Prince
Earthquake
Skeletons Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Goblin Barrel Princess Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Goblin Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Princess Little Prince
Fireball
Goblin Barrel Baby Dragon Princess Little Prince
Poison
Princess Little Prince
Lightning
Baby Dragon Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Goblin Barrel Princess Little Prince Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblin Barrel
Baby Dragon P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Baby Dragon
Goblin Barrel P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Goblin Barrel Baby Dragon The Log Princess
The Log
P.E.K.K.A Princess Mega Knight Little Prince
Princess
Goblin Barrel P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Goblin Barrel Baby Dragon The Log Princess
Little Prince
The Log

Synergie w obronie 1 14

Skeletons
Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Princess Little Prince
Goblin Barrel
Baby Dragon
Skeletons P.E.K.K.A The Log Mega Knight Little Prince
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Baby Dragon Princess
The Log
P.E.K.K.A Skeletons Baby Dragon Princess Mega Knight Little Prince
Princess
Skeletons P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Baby Dragon The Log Princess
Little Prince
Skeletons Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Skeletons The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons
P.E.K.K.A Skeletons Mega Knight
P.E.K.K.A The Log Princess Mega Knight
The Log Skeletons Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Princess Little Prince
Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Skeletons Princess
Skeletons Mega Knight Little Prince
Skeletons Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
Baby Dragon Princess
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons The Log
Mega Knight Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Princess
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons P.E.K.K.A
Mega Knight Baby Dragon The Log Little Prince
Baby Dragon The Log Princess Mega Knight Little Prince
P.E.K.K.A
Mega Knight Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons P.E.K.K.A
Baby Dragon The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons The Log
P.E.K.K.A Mega Knight The Log
P.E.K.K.A Skeletons Mega Knight
Skeletons Baby Dragon Princess
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons
Baby Dragon Princess Mega Knight
Skeletons Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Little Prince
Mega Knight Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon The Log
The Log
Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon Princess
Baby Dragon The Log Princess
The Log Baby Dragon Princess
The Log
The Log Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon Princess
Princess Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
Baby Dragon The Log Princess Mega Knight Little Prince
Baby Dragon The Log Mega Knight
Princess
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Princess Mega Knight Little Prince
The Log Baby Dragon Princess
Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Princess Little Prince
The Log Mega Knight
Princess
P.E.K.K.A Mega Knight
The Log Princess
Princess
Baby Dragon Princess
The Log
Baby Dragon Princess Mega Knight
The Log Baby Dragon Princess
P.E.K.K.A Mega Knight
Baby Dragon The Log Princess
Princess
Baby Dragon The Log Princess Mega Knight Little Prince
P.E.K.K.A
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076