Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats P.E.K.K.A Inferno Dragon Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Bats Dart Goblin Inferno Dragon
Zap
Skeletons Bats Dart Goblin Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Dart Goblin
The Log
Skeletons Dart Goblin
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Bats Dart Goblin P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Dart Goblin Inferno Dragon
Poison
Bats Dart Goblin
Lightning
Inferno Dragon Monk
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows P.E.K.K.A Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Arrows Dart Goblin Inferno Dragon Monk Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows
P.E.K.K.A Lightning
Dart Goblin
P.E.K.K.A Monk
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Bats Dart Goblin
Inferno Dragon
Bats
Monk
Dart Goblin

Synergie w obronie 1 12

Skeletons
Dart Goblin Bats P.E.K.K.A Inferno Dragon Monk
Bats
Skeletons Dart Goblin P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows
Lightning P.E.K.K.A Monk
Dart Goblin
Skeletons Bats P.E.K.K.A Inferno Dragon
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Skeletons Bats Arrows Dart Goblin
Inferno Dragon
Skeletons Bats Dart Goblin
Monk
Skeletons Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Dart Goblin
P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons Bats Dart Goblin Monk
P.E.K.K.A Skeletons Bats Dart Goblin Lightning Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons Bats Dart Goblin Monk
Lightning Arrows P.E.K.K.A Monk
Arrows Skeletons Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin Lightning Inferno Dragon Arrows
Lightning Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A Monk
P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons
Skeletons Dart Goblin
Bats Dart Goblin Skeletons Arrows
Arrows Inferno Dragon Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A Skeletons Bats Lightning
Bats Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Monk Lightning P.E.K.K.A Inferno Dragon
Skeletons Bats Arrows P.E.K.K.A
Arrows Bats Dart Goblin
Arrows Bats Dart Goblin Inferno Dragon
P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Dragon
Bats Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons P.E.K.K.A
Arrows Lightning Inferno Dragon Monk
P.E.K.K.A Skeletons Bats Lightning
Lightning P.E.K.K.A Bats Monk
P.E.K.K.A Skeletons Inferno Dragon
Arrows Skeletons Bats Dart Goblin Monk
P.E.K.K.A Skeletons Bats Dart Goblin Lightning
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Lightning P.E.K.K.A Skeletons Bats Inferno Dragon Monk
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Dart Goblin
Lightning P.E.K.K.A Monk Arrows
Lightning P.E.K.K.A Skeletons
Dart Goblin
Skeletons Bats Dart Goblin Lightning P.E.K.K.A Inferno Dragon Monk
Bats Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Dart Goblin Monk
Arrows Monk Dart Goblin
Lightning Arrows Dart Goblin
Lightning Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Bats Dart Goblin Monk
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Lightning
Arrows Monk Dart Goblin Lightning
Lightning Bats
Lightning Monk Arrows Dart Goblin
Lightning Monk Arrows Dart Goblin
Lightning Dart Goblin
Lightning Arrows Dart Goblin Monk
Lightning Arrows Dart Goblin
Lightning Arrows Dart Goblin
Lightning Arrows Dart Goblin
Lightning Monk Arrows
Bats Lightning
Lightning Arrows Dart Goblin Monk
Lightning Arrows Dart Goblin Monk
Lightning Monk
Lightning Arrows
Lightning Monk
Lightning Arrows Monk
Arrows
Inferno Dragon
Arrows Dart Goblin Lightning Monk
Lightning Arrows Monk
Lightning Arrows Dart Goblin
Lightning Bats Arrows Dart Goblin
Lightning Bats Dart Goblin
Lightning
Lightning Arrows Dart Goblin
Lightning Arrows Monk
P.E.K.K.A
Arrows Lightning Monk
Lightning Bats Dart Goblin
Lightning Arrows Dart Goblin Monk
Arrows
Lightning Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Lightning
Lightning Monk Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A
Bats Dart Goblin Lightning
Bats Dart Goblin Lightning
Lightning Dart Goblin Monk
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Lightning Dart Goblin Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076