Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Musketeer Valkyrie Witch Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Skeletons Bomber Musketeer Goblin Barrel Witch
Zap
Skeletons Bomber Goblin Barrel Witch Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Witch
The Log
Skeletons Bomber Musketeer Goblin Barrel Witch Prince
Earthquake
Skeletons Bomber Goblin Barrel Witch
Arrows
Skeletons Bomber Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Skeletons Bomber Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Witch Prince P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Musketeer Goblin Barrel Witch
Poison
Bomber Musketeer Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Witch Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber Goblin Barrel Musketeer Valkyrie Witch Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Bomber Goblin Barrel Musketeer

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Musketeer
Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Goblin Barrel Prince Bomber Witch P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Witch
Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Bomber Musketeer Witch
P.E.K.K.A
Bomber Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 2 11

Skeletons
Musketeer Bomber Witch Prince P.E.K.K.A
Bomber
Skeletons Valkyrie P.E.K.K.A
Musketeer
Skeletons Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Bomber Witch Prince P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Witch
Skeletons Valkyrie Prince
Prince
Skeletons Valkyrie Witch
P.E.K.K.A
Skeletons Bomber Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Valkyrie Witch Prince
Witch Prince P.E.K.K.A Skeletons Bomber Musketeer Valkyrie
Witch Prince P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Valkyrie
Bomber Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Skeletons Bomber Musketeer Valkyrie
Musketeer Witch
Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Prince
Skeletons Bomber Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Witch Skeletons Bomber Musketeer
Musketeer Witch
Prince P.E.K.K.A Skeletons Bomber Musketeer Valkyrie Witch
Bomber Valkyrie Witch Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince
Prince P.E.K.K.A
Skeletons Bomber Musketeer Valkyrie Witch Prince P.E.K.K.A
Valkyrie Bomber Musketeer Witch Prince
Valkyrie Witch Bomber Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Prince
Bomber Valkyrie Musketeer Witch Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Witch Prince P.E.K.K.A
Bomber Musketeer Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Prince P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Valkyrie Witch Prince
Skeletons Musketeer Witch
Prince P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie Witch Prince
Witch P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch Prince
P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Prince P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie Witch
Bomber Musketeer Valkyrie Witch
Witch Skeletons Bomber Musketeer Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Valkyrie Bomber Musketeer Witch P.E.K.K.A
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie
Musketeer
Musketeer Valkyrie Prince
Bomber Valkyrie
Musketeer Witch
Bomber Musketeer Witch
Musketeer Prince
Musketeer Valkyrie Prince
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer Prince
Bomber Musketeer Witch
Musketeer
Bomber
Bomber Musketeer Prince
Bomber Valkyrie Witch
Musketeer Prince
Musketeer Prince
Musketeer
Bomber Valkyrie Witch
Witch
Musketeer Witch
Musketeer Witch Prince
Musketeer
Musketeer Witch
Musketeer Witch
Bomber Musketeer
P.E.K.K.A Prince
Musketeer Witch Prince
Musketeer Witch
Musketeer Valkyrie Prince
Bomber Musketeer
Musketeer Prince P.E.K.K.A
Musketeer Witch
Musketeer Witch
Musketeer Witch Prince
Prince P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076