Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Skeletons Cannon Hog Rider Skeleton Army
Zap
Skeletons Cannon Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Firecracker Skeleton Army
The Log
Skeletons Cannon Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeletons Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Hog Rider Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Poison
Cannon Firecracker Skeleton Army
Lightning
Cannon
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Cannon Firecracker Earthquake Skeleton Army Hog Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Cannon Firecracker

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Cannon
Firecracker
Hog Rider Earthquake P.E.K.K.A
Earthquake
Hog Rider Firecracker P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
Firecracker Earthquake The Log
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake The Log
The Log
Hog Rider Earthquake P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 12

Skeletons
Cannon Firecracker Earthquake P.E.K.K.A The Log
Cannon
Skeletons The Log Firecracker Earthquake Skeleton Army
Firecracker
The Log Skeletons Cannon Earthquake Skeleton Army P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker The Log
Hog Rider
Skeleton Army
Cannon Firecracker The Log
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Firecracker
The Log
Cannon Firecracker P.E.K.K.A Skeletons Earthquake Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Firecracker The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Skeletons Cannon Firecracker The Log
Cannon Skeleton Army P.E.K.K.A Skeletons
Cannon Skeleton Army P.E.K.K.A Skeletons Firecracker
Firecracker Earthquake Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army The Log Skeletons Cannon Firecracker Earthquake
Cannon Firecracker
Earthquake Cannon P.E.K.K.A The Log
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Cannon Firecracker
Skeleton Army Skeletons Cannon Firecracker Earthquake The Log
Firecracker
Cannon Skeleton Army P.E.K.K.A Skeletons Earthquake The Log
Skeleton Army Cannon Firecracker Earthquake P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Cannon
Skeleton Army Cannon P.E.K.K.A The Log
Skeletons Cannon Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A
Cannon Firecracker Skeleton Army The Log
Earthquake The Log Cannon Firecracker
P.E.K.K.A Cannon
Skeleton Army Cannon Firecracker Earthquake P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Skeletons P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Skeletons The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Skeleton Army
Firecracker Skeletons
Skeleton Army P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Skeleton Army The Log
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Skeleton Army
P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Skeletons Cannon
Cannon Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Firecracker P.E.K.K.A The Log
Cannon Firecracker Earthquake P.E.K.K.A The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker The Log
Firecracker The Log
Earthquake The Log
Earthquake Firecracker The Log
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log
The Log
Earthquake The Log
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker The Log Earthquake
The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker
Earthquake The Log
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake Skeleton Army
Firecracker
The Log
Firecracker
The Log Firecracker Earthquake
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076